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第七十四章:控制战局(2/2)

近期很多读者反映最近几章写得不好。

等到电脑方的血鬼伯爵还剩下3的时候,丁一就停止了对电脑的血鬼伯爵队的攻击,这个时候的血鬼伯爵虽然速度最快,但是却因为不被反击的特而成为了一面盾,专一开始攻击恶鬼队的丁一的血鬼伯爵,数量也终于恢复到40以上。

现在才酋长队的攻击,丁一只不过飞到了电脑方的血鬼伯爵队的后方,而队正是在电脑的血鬼伯爵队的下

丁一的血鬼伯爵队并不怕被两支队围攻,最开始的时候被两支近战队和两支远程队围攻不都熬下来了吗?

数量再次恢复40只。

丁一这次施法没有使用护神盾法,而是对烈火元素使用了迟缓**,烈火元素留到**师弹药量用尽之后再打更轻松一些,至于护神盾,现在的血鬼伯爵队就算没有护神盾也没什么太大的关系了,哪怕现在只是维持数量不变,只要等到**师弹药量耗尽,那接下来就全都是丁一的血鬼伯爵的舞台了。就算是两刀的十字军也拿血鬼伯爵毫无办法,因为丁一早就已经计算好,在打十字军的时候,护神盾又会现在血鬼伯爵队的上!

丁一怕的是被电脑方的血鬼伯爵队和烈火元素队围攻!两支没有生命的近战队加上**师的远程火力,丁一的血鬼伯爵队只能不断的减少数量而得不到补充,这才是丁一最不想看到的情况。

虽然速度最慢,但是距离却已经太近,恶鬼队只要往前再走一格那就可以接替酋长的位置,烈火元素空有8速度,也只能望距离兴叹,被6速的恶鬼队抢了先。

有着急速项链的加持,丁一的血鬼伯爵是全场速度最快的队,在酋长队攻击过之后,丁一就上控制自己的血鬼伯爵飞回了包围圈的里面,同时自然不会忘记再攻击电脑的血鬼伯爵一次,这样一来,能攻击到丁一的血鬼伯爵队的仍然只有两支包围队和**师这支远程队。

老酒想了想,既然这个战役写得不好,那索老酒就快将它收尾了,开始往后推主线剧情好了。

战斗展到现在,丁一也总算了一大气,电脑方的血鬼伯爵已经只剩下20来只了,对丁一的血鬼伯爵伤害已经越来越三支队的夹击之下,丁一的血鬼伯爵遭受到的伤害很大,但是依靠着反击恶鬼队所带来的恢复,丁一的血鬼伯爵数量始终没有降低到30只以下。随着电脑方的血鬼伯爵队和恶鬼队数量的减少,丁一的血鬼伯爵队的数量开始呈现恢复的景象。

不过这个时候的丁一已经不担心酋长队的死活问题了,因为在这个过程中,丁一已经创造了下一个接替酋长当墙的队,这自然就是除了酋长之外,全场第二慢速度的恶鬼队了。

不过现在丁一仍然不会放松,虽然现在丁一已经能够对付烈火元素,但是损失还是会大一些,对付烈火元素的损失大,那就意味着要更多的时间才能将50只血鬼伯爵完全复活。

现在电脑方的血鬼伯爵数量已经只剩下26只,伤害输~少了一半,仅仅是杀死了丁一2血鬼伯爵而已,然后又是**师攻击,只不过这次**师攻击过之后,丁一的血过伯爵队就已经不能再次飞去,丁一只能看着酋长队被反击而死。

就是说酋长本不需要移动,只要一转就能一的血鬼伯爵,只不过现在的酋长数量已经太少,一次攻击连一只血鬼伯爵都无法杀死。

嗯,老酒知大家说的都是好意,也都有理,老酒最近为了找工作忙的焦烂额,码字的时间比较少,把本来设定好的一个战役写的不怎么样。

丁一刚才的一切就是为了避免这局面,这也是为什么酋长队刚才不能死而现在却可以死的原因,现在除了酋长之外,另外的两支速度最慢的队已经被丁一引诱了过来,这就已经足够了,只要它们在旁边,那么丁一就可以再搭建一个包围圈!

30秒的施法间隔又恢复了,最困难的时期渡过了,战局了,只要依靠电脑的血鬼伯爵墙,那么丁一的血鬼伯爵实际上只需要跟一支电脑队单挑而已,**师的弹药量也消耗的差不多了,用不了多久之后,**师们也要拿着上来装武松了。

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