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第六十五章:挑战肯洛-哈格2(2/2)

依靠狗屎运,也许能战胜一个悍的敌人,甚至能战胜两个悍的敌人,但是狗屎运能让人一直战胜所有的敌人吗?世界上并不是只有这一个人有运气,世界上也不是只有一块狗屎只给这一个人踩,这个世界上的狗屎运可以说和狗屎一样多。

也就是说,狗屎运就如同狗屎一样靠不住。

可是同样的是,这个问题依然是很简单的,至少,答案是显而易见的。在整个战场上,有一击秒杀300人王的实力的队只有一支。

亡。

而就是因为这个一步到位,所以比蒙队和独人王队就会站在一起,原因有两,第一是独人王和比蒙兽的攻击目标是一致的,第二是比蒙兽和独人王的速度是相邻的,在布阵中,队布阵的顺序也是照速度低的顺序。

比蒙兽为什么会攻击独人王?

丁一现在的兵力能够在独人王行远

这又是个问题。

比蒙兽,自远古时代就一直生存着的最大的力量的代言人,纯粹的信仰带给了比蒙兽无不摧的大攻击力,在肯洛-哈格带领下的比蒙兽实力自然更是悍的要命。

用丧心病狂法来疯狂比蒙兽,然后利用比蒙兽来掉独人王队,这是丁一得到丧心病狂法之后的第一个想法,正是这个想法,让丁一有了现在的计划。

之前贴近独人王吗?

是谁杀死了独人王?

丁一当然知这一,丁一肯将自己全的家当都赌在这一场战斗上,自然是因为丁一有把握让独人王和比蒙兽之间的距离最近。

远程队前移是大前提,但是这个大前提并不能保证独人王就会站在比蒙兽的边,能保证这一的是另一个原因,确切的说就是布阵本的属问题,系统的布阵往往只有一次,一旦布阵之后就不会再次调整队的位置,这个也很好理解,毕竟电脑的布阵是先经过运算得结果以后队才会移动,一步到位也就很合理了。

不能,当然不能。

丁一在安排兵力位置的时候,就已经在计算比蒙兽和独人王之间的距离问题了。只要肯洛-哈格有专家级布阵,那么肯洛-哈格就肯定会将独人王队和半兽人酋长队移动到战场的前方,原因很简单,因为肯洛-哈格的远程队伤害输要比丁一的远[就意味着因为距离太远而半箭伤害的话,肯洛-哈格[。=也要比丁一多得多,这是个很容易就能计算来的问题,电脑对这问题更是很清楚。所以丁一可以肯定,为了保证最大伤害输,独人王队和半兽人酋长队就必然会前移。

所以结论只有一个,肯洛-哈格的独人王

事情发展到现在,这已经不算是个问题了。

丁一之所以会将大地队当成了炮灰来牺牲掉,除了为了保护血鬼伯爵这个原因之外,另一个很重要的原因就是因为丁一实在没有办法来保护大地队了。

丧心病狂法会让中招的兵攻击距离自己最近的那支队,这是丧心病狂法本法属,也就是说丁一必须保证独人王是距离比蒙兽最近的队才行,否则,就算有了丧心病狂卷轴,比蒙兽也不会攻击独人王。

一个成功的职业玩家,一个英雄无敌的手,在战斗之前就会计算好一切,没有把握的仗不能打,这是一条准则。

可是这一次,丁一却不能用瞬间移动法来保护大地灵了,因为30秒一次的施法机会,丁一必须用在更重要的事情上,而这事情,就是丧心比蒙兽!

因为比蒙兽会攻击独人王的可能只有一,那就是丧心病狂法!

大地队,虽然远程攻击很悍,但是不可否认,大地队也只不过是一支普通的远程队而已,而且速度也仅仅只有7而已,绝大多数的近战兵速度都可以超过7,大地灵之所以在丁一手里显得如鱼得,每次都会发起大的攻击输,从来没有被威胁过,最大的原因就是因为丁一有着传送之仗,瞬间移动法已经无数次的帮大地灵化解了危机,正是瞬间移动法的帮助,大地灵才没有了后顾之忧。

没错,有这个实力的就是比蒙兽。

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