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第六十四章:挑战肯洛-哈格1(2/2)

丁一的队中哪一个兵的被攻击优先度最?毫无

为什么要这样安排七支队的顺序?很简单,因为只有这样,丁一才能战胜肯洛-哈格,只要换一个位置,哪怕是一个相会输掉这一场战斗。

合理的安排是可以创造奇迹的!

无论是看兵力对比,还是看英雄属,丁一都是毫无胜算的,既然毫无胜算,那就只能剑走偏锋,丁一这一次已经打算将大地队安排成炮灰队了。

没错,丁一这次是准备牺牲所有的大地灵的!

肯洛-哈格的队集中在上方,那么能攻击到丁一队就很少了,确切地说,只有雷鸟这一支队可以攻击到血鬼伯爵,丁一只需要防备雷鸟这一支队就可以了。

丁一的队中,第二优先度的队毫无疑问就是血鬼伯爵了,虽然血鬼伯爵和双足飞龙王都是飞行兵,但是血鬼伯爵的数量比双足飞龙王要多得多,电脑计算过之后会认为,攻击血鬼伯爵比攻击双足飞龙王更有利,那么电脑就会攻击血鬼伯爵。

是大地灵,那么肯洛-哈格的布阵效果就必然I的,只有那些攻击不到大地灵的队才会将攻击目标转向第二优先度的队。

英雄无敌,原本就是一个需要确计算的游戏,虽然在很多时候丰富的经验可以代替计算。

丁一就打算依靠这一次的兵力安排来实施自己的计划!

除了将大地灵分成两队之外,丁一的队在战场上的位置也是至关重要的,如果战术效果比对方,那么自然可以利用布阵的效果,在战场上临时安排兵的位置,但是丁一的初级战术实在没有把握能比肯洛-哈格的战术,除非肯洛-哈格不会战术,可是一个30的野蛮人史诗英雄有可能不会战术吗?就算有的话,大约也相当于火星撞地球的几率吧?

这样排列的结果就是,战场以后,180大地灵的队会现在地图的最右上角,100大地灵的队会现在右上角偏下一的位置,中间是双足飞龙队,最右下角则是血鬼伯爵队。

本分不清楚应该打谁。

不会,当然不会。丁一这一次要面对肯洛-哈格,可以说是一场破釜沉舟的战斗,别说想要无损胜利了,就算想要惨胜都没什么机会,被肯洛-哈格的队随便碰一小手指甲,那丁一的队就>。都可能被一指甲给全灭!

有很多普通的玩家对这七个位置很不在乎,认为兵力的数量是一定的,队无论放在那个位置都一样,但是实际上一样吗?不,不仅不一样,而且还是差很多的,有很多时候,就是一支队所在的位置的不同,就能决定最后战斗的结果。

既然不能利用布阵来调整队在战场上的位置,那么就只能在战斗之前就先好调整。而调整的方法就是英雄所能携带的七支队的位置。

这次丁一也是在战斗之前就排好了队的位置,一号位置是18只大地队,二号位置是100大地队,三号到六号位置则分别是四只双足飞龙王,最后的七号位置才是血鬼伯爵队,战术额外附加的位置,丁一并没有用,因为肯洛-哈格也没有用 对着肯洛-哈格的兵力来作对策。

可是丁一会给电脑机会去攻击血鬼伯爵吗?

丁一在战斗之前,就已经将大地灵分成了两队,一队180,另一队100,[胜肯洛-哈格的话,那么现在的肯洛-哈格已经不知死掉多少次了。

在单机版里面,每个英雄能够携带七支队,照从左到右的顺序,我们分别照它们的序号来称呼它们,比如最左面的那个位置就是一号位,而最右面的就是七号位。在网络版里面,虽然携带队的数量可以超过七支,但是这个位置却还是存在的。

这是一场不计损失的战斗,丁一的目的是肯洛-哈了肯洛-哈格上的装备,丁一不惜牺牲自己全的兵:;灵。

这样排列队的话,丁一很清楚,如果肯洛-哈格>:技能,那么肯洛-哈格的队必然会集中在战场的上方距离大地队最近,而大地灵分成两队的原因有两个,其中一个原因也是在这里,一支大地队是无法引肯洛-哈格的五支近战队的,需要两队大地灵周围的空间才行。

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