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第四十四章:第一dian功勋值(1/2)

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第四十四章:第一点功勋值

丁一现在的兵力要消灭掉里弗特是一件很轻松的事情,可是就算是轻松,丁一也没有任何开心的gan觉,因为最后这个位置的战场依然没有chu现封闭地形。

战胜里弗特并没有任何的意义,如何能离开这里才是丁一的目的所在,没有封闭地形的保护,丁一gen本没机会战胜这群德珈的NPc英雄。

不过,无论如何,先战胜里弗特是丁一必须先zuo的。

丁一可以携带8支bu队,不足的名额自然在进入战斗以前就已经分好,另外的两个空位丁一分chu来两只龙蝇zuo炮灰。

在面对没有远程bu队和高速bu队威胁的情况下,丁一的英雄自然是要进入战场的,不过令丁一奇怪的是,面对着丁一的两支远程bu队还有龙蝇和天使这样的高速飞兵,里弗特的英雄居然也上了战场。

看着战场上的里弗特,丁一忍不住会心一笑,好狡猾的系统!

英雄如果上战场,那么优先秒杀英雄是绝大多数玩家都会zuo的事情,包括NPc英雄和野怪也都会优先攻击战场上的英雄,可是是不是就一定要优先攻击战场上的英雄呢?

这是个问题,而且还是个很高shen的问题。

就比如现在,系统居然让里弗特的英雄chu现在战场上,an照兵力以及攻击方式,这是玩家绝对不会使用的排兵方式,可是电脑用了,而且用得还很高明。

不要小看电脑的aI,虽然电脑不会灵活运用,但是比起来运算能力,电脑比玩家要qiang得多,这一次,丁一明确地gan受到这一点,如果不是丁一这zhong超级老鸟的话,换了一个普通玩家甚至是一个普通高手,都会掉到这个电脑设下的陷阱里面!

英雄是拥有绝对生命的单位,以丁一的兵力,要杀掉里弗特并不困难,只要让大地jing1灵、蜥蜴勇士、龙蝇、天使全都去攻击里弗特,那么很快就可以秒杀掉里弗特。

既然可以秒杀里弗特,那为什么会成为陷阱?

因为,秒杀里弗特需要丁一几乎全bu的主力都去攻击里弗特,这样就意味着里弗特的bu队都可以少受到一lun的攻击,这一lun的攻击间隔就足够让里弗特的yin魂bu队和暗黑骑士bu队冲到丁一的阵地之内,有了这两支bu队的阻扰,骷髅大军和僵尸大军也就可以顺利的冲到丁一的阵地内进行rou搏!

虽然rou搏丁一也不一定会输掉,但是就算赢,那zhong损失也是ju大的。

狡猾的系统是想牺牲一名NPc英雄来给bu队创造优势!

看起来似乎是系统很傻,把英雄给玩家杀,实际上却是系统安排的一个大大的陷阱!

yin谋这zhong东西,只有在对方不知dao的情况下才能发挥作用,一旦被识破,那么就会对使用yin谋的一方造成很大的危险,就比如现在,丁一还没有跟里弗特jiao上火,就已经发现了一个超级重要的信息。

里弗特的英雄拥有专家级防御术!

战场上的里弗特那很明显的5点生命值告诉了丁一这一点,20级可以拥有两点,只有7点的防御力不会增加绝对生命值,剩下的那三点肯定是专家级防御术所带来的了。

这个信息很重要,重要

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