当然,也不是所有的生特长都会提
兵
速度的,比如元素城,所有的兵
特长都不会提
速度,罗德-哈特的黑骑士特长也是不会提
速度的。
13级的死亡骑士,初始技能肯定是招魂术,战术已经是很明确的了,除此之外,死亡骑士最容易学到的三个技能就是航海术,攻术,弹
术,这三个技能里面,学习
攻术是绝大多数死亡骑士玩家的选择。至于英雄特长,在死神的左
排兵布阵的时候,丁一稍微的察看了下死神的左
的
队信息,死神的左
的骷髅兵
队速度是5
而不是4
!
血鬼伯爵
队的速度却是9
,这就说明了死神的左
的英雄特长!如果是地形或者宝
给骷髅兵增加了一
速度的话,那么同样是不死族兵
的
血鬼伯爵也肯定会提
一
速度,现在这
只是单独的提
一支
队的速度的情况,只有一
可能,那就是兵
特长!
生本
提
和额外加成可是两回事情,众所周知,在单机版里面,英雄的移动力是受到所携带的
队的速度影响的,率领速度越快的兵
,英雄的移动力就越
,但是额外的速度是不会提
英雄的移动力的,比如加速度的宝
,人族姆拉克爵士的 2速度的特长,这些都是额外速度,只有特长某某生
,然后提
的一
速度才会被计算到移动力里面去。
最后,如果这些效果全都计算上,一条圣龙被完全削弱之后的能力会是什么样的?
在英雄无敌里面,绝大多数的某某兵特长都是可以给这个兵
提
一
速度的,而且这
提
属于生
本
提
,而不是额外加成!
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只有免疫火法的兵
才会不受火盾反弹,免疫4级
法的金龙,免疫全
法的黑龙和
法元素也全都受到苏丹的火盾反弹的。
一个满血苏丹90生命,死亡的时候只能反弹18血,如果是一个40生命的半死苏丹的话,只能反弹8血。
本期问题:在很多时候碰
是很不明智的行为,如果可以大幅度的削弱对方的主力
队的话,战斗起来就轻松的多。
驯兽师事先知了两人的英雄资料?这个驯兽师这次加
德珈路线,难
就是冲着自己来的?
这就牵扯到死亡反弹的问题了,用最简单的话来说,那就是,在苏丹死亡的时候,造成的反弹不是被伤害的数值的20%,而是苏丹一共损失了多少生命的20%
上期的问题答案是:能免疫苏丹自带的火盾的兵有火鸟、火元素、火怪极其升级兵
。
那么有那些法或者生
特技或者宝
可以在不杀死对方的前提下削弱对方的
队的能力?
可是实际上这么是毫无效果的,,在大多数情况下,1000大天使反击死苏丹之后,苏丹的火盾只能造成18
反弹伤害,18
伤害对天使来说,一
效果都没有。
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另外苏丹的火盾反弹20%的伤害,这个伤害并不是简单的攻击队造成了100
伤害,它就反弹20
,它是与许多因素有关的,比如苏丹
上 了
级以上的石
或者护盾,在这个时候,原本能造成100
伤害的就只能造成70左右的实际伤害,这个时候的反弹依然是20,再比如近战减半的远程
队,原本能打
来100伤害,近战减半之后只能打
来50伤害,可是反弹依然是20。
关于火盾,上面只是简单的介绍了下,这是很不全面的,还有很多的特殊情况,特殊技能或者效果都会起作用,老酒就不一一介绍了,说太多太,大家也未必
兴趣…
死神的左右正在看着电脑迷茫,这时的丁一却越来越轻松。至于丁一怎么会知
死神的双
的英雄信息的?其实这也要归功于丁一作为职业玩家的素质和对英雄无敌的了解。
还有很多读者会想,我拿一个苏丹去主动攻击对手的1000只大天使队好不好?1000只大天使
队被反弹20%的话,那样就赚翻了!