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第二十七章:niupi战术(2/2)

当然,也不是所有的生特长都会提速度的,比如元素城,所有的兵特长都不会提速度,罗德-哈特的黑骑士特长也是不会提速度的。

13级的死亡骑士,初始技能肯定是招魂术,战术已经是很明确的了,除此之外,死亡骑士最容易学到的三个技能就是航海术,攻术,弹术,这三个技能里面,学习攻术是绝大多数死亡骑士玩家的选择。至于英雄特长,在死神的左排兵布阵的时候,丁一稍微的察看了下死神的左队信息,死神的左的骷髅兵队速度是5而不是4血鬼伯爵队的速度却是9,这就说明了死神的左的英雄特长!如果是地形或者宝给骷髅兵增加了一速度的话,那么同样是不死族兵血鬼伯爵也肯定会提速度,现在这只是单独的提一支队的速度的情况,只有一可能,那就是兵特长!

和额外加成可是两回事情,众所周知,在单机版里面,英雄的移动力是受到所携带的队的速度影响的,率领速度越快的兵,英雄的移动力就越,但是额外的速度是不会提英雄的移动力的,比如加速度的宝,人族姆拉克爵士的 2速度的特长,这些都是额外速度,只有特长某某生,然后提的一速度才会被计算到移动力里面去。

最后,如果这些效果全都计算上,一条圣龙被完全削弱之后的能力会是什么样的?

在英雄无敌里面,绝大多数的某某兵特长都是可以给这个兵速度的,而且这属于生,而不是额外加成!

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只有免疫火法的兵才会不受火盾反弹,免疫4级法的金龙,免疫全法的黑龙和法元素也全都受到苏丹的火盾反弹的。

一个满血苏丹90生命,死亡的时候只能反弹18血,如果是一个40生命的半死苏丹的话,只能反弹8血。

本期问题:在很多时候是很不明智的行为,如果可以大幅度的削弱对方的主力队的话,战斗起来就轻松的多。

驯兽师事先知了两人的英雄资料?这个驯兽师这次加德珈路线,难就是冲着自己来的?

这就牵扯到死亡反弹的问题了,用最简单的话来说,那就是,在苏丹死亡的时候,造成的反弹不是被伤害的数值的20%,而是苏丹一共损失了多少生命的20%

上期的问题答案是:能免疫苏丹自带的火盾的兵有火鸟、火元素、火怪极其升级兵

那么有那些法或者生特技或者宝可以在不杀死对方的前提下削弱对方的队的能力?

可是实际上这么是毫无效果的,,在大多数情况下,1000大天使反击死苏丹之后,苏丹的火盾只能造成18反弹伤害,18伤害对天使来说,一效果都没有。

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另外苏丹的火盾反弹20%的伤害,这个伤害并不是简单的攻击队造成了100伤害,它就反弹20,它是与许多因素有关的,比如苏丹上 了级以上的石或者护盾,在这个时候,原本能造成100伤害的就只能造成70左右的实际伤害,这个时候的反弹依然是20,再比如近战减半的远程队,原本能打来100伤害,近战减半之后只能打来50伤害,可是反弹依然是20。

关于火盾,上面只是简单的介绍了下,这是很不全面的,还有很多的特殊情况,特殊技能或者效果都会起作用,老酒就不一一介绍了,说太多太,大家也未必兴趣…

死神的左右正在看着电脑迷茫,这时的丁一却越来越轻松。至于丁一怎么会知死神的双的英雄信息的?其实这也要归功于丁一作为职业玩家的素质和对英雄无敌的了解。

还有很多读者会想,我拿一个苏丹去主动攻击对手的1000只大天使队好不好?1000只大天使队被反弹20%的话,那样就赚翻了!

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