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第一章:弦月之国的规划(2/2)

主城地规划完毕,接下来就是等着众人全都到10级大地图建立城堡了。

过秒杀对手英雄来让自己获得如同手一般的自豪;而手玩家则通过灵活的运用是否战场来实现更多的作。”李思自己也想了一下之后补充

弦月之国的南面和西面各有一座七级关卡,北面是山脉,东面则是海岸,每个玩家在大地图之后都可以免费建造一座本族的城镇,在此之后再要建立城镇就必须消耗大量的资源,丁一和范步昭商量了一通之后,两人决定了初始主城的建造地,丁一的主城修建在西面的关卡附近,以防御力著称的要城堡加上沼泽的地形,可以在很大程度上阻止其他势力的侵,南面的关卡则由唐丽修建塔楼城,雪地作为仅次于沼泽地的第二难走地形,一样可以拖延侵者很多的移动时间,而且拥有最远程阵容的塔楼在防守起来也让人很郁闷。

除此之外,中立领土上还有许多的双向传送门,不过这些传送门可不是免费的,要据玩家所携带的队数量和等级来收取相应的费用之后才可传送。

逍遥婧再次被丁一役,无奈的去给丁一的英雄练级,而丁一则和范步昭一起研究起来大地图上的布局问题。

东面的海岸肯定要建造李思的人族城堡了,人族可以修建灯塔来提船的移动速度,而且作为能力最平衡的人族,可攻退可守在海战上也一都不吃亏。

逍遥婧招募的两只人鱼女战士在游戏初期的海战中所能起到的作用也绝对很大。

最后范步昭的元素城的建立地着实让丁一费了一番心思,元素城作为一个完全中立的族,谈不上跟哪个族搭有优势,不过元素城除了蓝蝴蝶和凤凰之外,其他的兵都不受士气的影响,又让元素城跟哪个族都能搭上那么一,而且元素城的城墙是九个族中最脆弱,还必须保护起来不能被随便攻击到,最后丁一和范步昭仔细研究过地图之后,将元素城放在了要城和塔楼城之间偏后的位置,一来可以被保护,二来则是弦月之国受到侵的时候,凭借元素兵移动力也可以及时救援。

网络版在大地图的设置上,家族领地之间是不相邻的,每一个家族领地都是独立的一块,周围用关卡与外面的地形隔开,在家族领地外面则是中立领土,玩家可以从中立领土上到达任何一个玩家领地,当然费的时间就要看相隔的距离了。

“嗯,这么说这条设定是有利于手发挥的一条设定了,而且又能让普通玩家得到认同。”李思最后:“这样的话,我现在去论坛把这个消息发布去,再次给咱们弦月之国广告。”不放过任何一个宣传的机会,李思在这一得很到位。

达到10级的逍遥婧和范步昭率先大地图开始建设领地,弦月之国的领地规格为80,领地内的建城特别多,要将开始的几座主城修建在什么地方也是门学问,英雄无敌不光是战场上的作,作为一款战略游戏,大地图上的把握在很大程度上决定了一个势力的弱。

逍遥婧的垒城也修建在东面的海岸附近,跟李思的人族城堡遥相呼应,互成犄角之势,而且垒和人族的兵敌意度是最低的,即使混兵也不会降低士气,垒和人族的共同本族地形都是草地也让李思和逍遥婧的城堡搭档更加完起来。

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