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第二部第十三章(2/3)

其实星空对于攻占一方和守护一方的实力对比是,军士的一方必须实力过玩家一方实力的一个阶层。这也就是说在平均下来玩家们的阶层之后,军方会直接安排比平均玩家阶层一个阶层的相等军士来行抵抗和防守。如果玩家们能在这样的情况下攻占成功的话,那么被攻占的城市也不得不成为玩家们的地盘了。同时军方对于玩家们等级阶层最的一百位或是一千位特意安排一百或是一千的军士手,这些手都会过玩家阶层最的一个阶层。

城墙之上的战斗差不多持平了,军士们的实力尽比之玩家们要一些,但却是因为他们遇到了兽形职业这帮疯狂玩家,所以两方竟然罕见地打成了平手,也就是说互有伤亡,只不过此刻的另一个问题也就显现了来了。尽军士们都是有一定智慧的,但和玩家们比起来他们的智慧也只是照一定的智能系统所安排来的,而他们遇到了思维活跃、变化多端的玩家的话,就要注定他们倒霉了。

上空的三蝙蝠们正在混战之中,至于谁胜谁败此时还不能定论,这是因为蝙蝠的队是于混战之中,而蝙蝠们的颜和双方的队尽能区分的,但那也只是属于战斗中的双方,在外围观看的玩家们除了仔细的观看,否则是无法区分开来的。这也就让众人了,众人只见那夜之都的前边天空之上飞着数十万乃至百万的各蝙蝠,就如同世界末日到来了一般,既壮观也让人到害怕和诡异,毕竟蝙蝠的系就是被设计成了一诡异的气息,玩家们能不觉到诡异和发凉吗,或许这就是那所谓的战争所带来的独特战争气息吧,而战争通常都是及染力的,所以观看的玩家们有此情况也是十分正常的。

玩家们因为意识到了这是生死关的时刻所以释放上的所有潜力,更有甚者意识到自己快要死去时也要带着一个军士一起死去,可见其壮烈和惨烈了。另一方面星空的痛觉系统,伤亡系统也都是真实的,玩家们或是军士们受伤或死亡所下的鲜血真是染红了夜之都的城墙。也有着一些在战场中的玩家因为害怕鲜血,或是胆惧被送去重生了。

玩家所组成的金蝙蝠队也从后方窜了来,金的蝙蝠在夜空中显得如此的耀,尽他们的群比起

此刻蓝天也不禁在猜测着到底攻城的时候系统是如何安排两方的实力的,是玩家的实力和军士的实力成正比还是军士的实力比玩家的实力许多。同样蓝天这样的问题是大多数玩家想要知的,也或许攻占的玩家们知,但很显然大多数的玩家们都是不知的,这里面到底有着什么样的比列呢,这让众人到了无比的好奇。

其实这也是系统保护自己的必要手段,不然星空中所有的人都要去攻占系统的城市了,那样到后来星空中就彻底没有人来维持潜规则和法律了,所以说这是必须的,当然也是为玩家们不劳而获的惩罚和警告,让所有观看的人都意识到自己所的事是多么的愚蠢。

同样外围观战的玩家们也有一分因为第一次看到真实的战斗而早已脸苍白或是大吐特吐了,让所有人都没有想到的是这一场战斗只是刚刚开始了一会就已经有大分的玩家们绝了要去参与战斗的想法,而且这样的玩家数量竟是极其庞大,毕竟好和平和弱,和有着另类追求的玩家们不在少数,这也就使的一些玩家以后本就不愿意加任何一方的势力,因为加势力就代表着有战争的现,有战争的现就代表着要接受战争的摧残,尽是虚拟的,但这虚拟却是和真实如此的同步。

天空中银和蓝的蝙蝠从空向远沐浴在大蓝月之下的夜之殿飞去,然而他们同样遭遇到了来自军士银蝙蝠和蓝蝙蝠的阻击。使的他们无法再一步,也只能和军士战斗在了一起了。虽然能够提升为银蝙蝠或是蓝蝙蝠的玩家都有着一些特殊之,但两方的蝙蝠数量本就不相上下,玩家们虽然有着活跃的思维,但军士们也有着比他们许多的实力,这样一来两方也只能勉地将实力拉成了对等,只不过如此下去损失过重的还是玩家们的队。

现更大的近战职业这是任何人都说不准的,当然先为主的观念还是多少要认同兽形职业的大的。

战斗依旧在继续,当兽形队开始越来越多的冲上城墙之上,当后来的雇佣兵队伍和零散的玩家所组成的二十多万的队伍也赶到城墙之时,城墙之上的军士也快要被兽形队给杀下去了。这一刻无论是观战的玩家还是初与战斗中的玩家他们都在等待着城门大开的那一刻,只要城门一开也就意味着玩家胜利了一半了,所有的玩家都是如此的想着,包括蓝天也是如此想着。只不过一些有见识的人却是心里认为有些地方很是不妥,究竟是那里的不妥那或许有人知,也或许那只是心中的猜测。

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