战斗的结果必然是化过的怪
们胜利了,更何况蓝天是算计好了双方的数量都是平等的,而这样在战斗的场面中,同等的
化过的混沌之兽对抗同等的没有
化过的怪
,那么
化过的混沌之兽是很少会
现伤亡的。于是一到七层二十多
化过的混沌之兽们就在持续地吞噬着刷新
来的混沌之兽们。
十个生存下来的混沌之兽留在了无间地狱中。
这一边七个府在互相吞噬残杀,而第八层的
等兽们也是在接连不断地吞噬着一到七层的怪
们的混沌之
累积着自己的混沌之力和混沌属
。使的每一个混沌之兽都在不断的提升着,让蓝天没想到的是,随着第一批的七个
层内的混沌之兽
化的越来越
大,混沌之兽的刷新也是越来越快,而第一天的二百次刷新就如此的结束了。当第一天的全
刷新结束之后,所存留下来的一层到七层的混沌之兽们也都纷纷地提升了一个阶层,这让蓝天十分的兴奋,不过这样虽然都显得很厉害了。
蓝天不能让怪们之间的杀戮表现的太疯狂和持续的时间太长,这样的话就是连最厉害的怪
也是会死在残杀中的,所以每一次刷新
来的五六千怪
最后留下一百
怪
也是十分科学的。当几个小时后另外八个不同的空间中所累积下来的怪
们已经达到数千了,然后蓝天竟这八个系列的怪
们分别放
到一到七个
层内和新刷
来的怪
们
行战斗。
而蓝天却是不知,由于他的一时的冲动决定,竟是造
了星空中的第一批混沌
队
来了,而混沌
队的好
就是可以在抵抗和攻击上对任何属
的怪
们
行增幅。只不过这事情也并不是如蓝天所想的那般。
这样的一条来钱的路,同时也是增加混沌之地玩家们实力的方法蓝天又如何能放弃,蓝天设定为只要一个层剩下一百个混沌之兽就停止互相的吞噬和
化,而这胜利下的一百个因为吞噬混沌之
的混沌之兽们被蓝天安排在了一个新开辟的空间中等待和休养着。蓝天现在对混沌之地的设定是每天刷新为二百次,每一次刷新的时间必须是先后相连的,如果在这一批的最后一个怪
没有被杀死的话,那么下一批就会继续等待,若是这一个怪
一天都不死的话,那么下一批的怪
就要等上一天才能刷新
来。也就是说蓝天这样的设定只是考虑到了玩家们的升级才设定的,却也没想到如今也派上了用场。
第三天之后蓝天又调整了一下所现混沌之兽的数量,然后混沌之兽们又提升了一个阶层,不过这一次却是提升的很少。于是蓝天开始
到郁闷,心想如此下去的话越提升就会越缓慢,看着这些混沌之兽们,蓝天又开始重新培养下一批了。三天之后蓝天又培养
来了一批同等数目的混沌之兽来,但蓝天并没有将两批同等数目的混沌之兽放到一起,而是将其中的一匹分成三批向最前的一批混沌之兽们攻击,而由于数量少的原因,这一批的混沌之兽也被第一批给吞噬了,然后蓝天又安排了第一批吞噬了第二批和第撒批。于是几天之后,蓝天将第一到第七
层总计近一万的混沌之兽们全
放到了混沌之兽的外边去。
蓝相信不久之后混沌之地的玩家们都会拥有自己的了,第二天蓝天又调整了每一层怪
现的数量,使的一个
化过的混沌之兽可以对付一个没有
化过的混沌之兽,但结果依旧是如此,一天又结束了,吞噬了自己同类的混沌之兽们却是都没有提升阶层,显然所吞噬的实在是太少了,但
上所
有的混沌属
却是都提升了不少。
当玩家们看到了混沌之地中突然现了上万的混沌之兽后,玩家们都还以为是怪
来攻占混沌之地来了,但在蓝天的一番解释之后玩家们都才知
这些混沌之兽是供玩家们来当
的,不过玩家们要想得到这些混沌之兽当
的话,不但要打
一到七层,一层混沌之兽的实力最是弱小,然后是依次类推,那边是一个方面,而一到七层也时刻都在
行着疯狂地互相屠杀的疯狂场面。数千
乃至上万
的混沌之兽们疯狂地四
扑着,这是因为蓝天打
混沌之地内
的同
混沌之兽之间的和平秩序,使它们变为了可互相吞噬
化的命令。这条命令是混沌之地所特有的
化命令,在以前的紫青
府或是日月福地的时候蓝天都是没有发现有这样的命令,而就因为有这样可
化的命令就使的蓝天心里开始发狂了。
一天二百场的杀戮,其实也只能完成几十场而已,因为怪或是玩家之间的战斗是不可能如此快的,但是蓝天却是不想让怪
们在一天之内死光的,这是因为混沌之地的升级到了现在的模样而才使的系统每天会为混沌之地输送上固定的怪
,如果今天的怪
们一下死完了的话,那么蓝天必须要用星空币来购买怪
的
现。