越多的趋势,虽然他们的攻击对我造不成什么伤害,却也让我烦得脑袋都痛。
在游戏中已经奋战了接近一整天了,本来陪着我们打怪的队伍,也已经换了好几拨,期间大姐夫和红哥他们也下了,但看看尾火他们,还没有离开的想法,尾火跟这些蛮力惊人的怪物硬碰硬的斗在一起,时不时发出兴奋的大叫声,而不论到哪里,老药的作用都是加血,所以老药也不怎么在乎,灵活的闪避着比较危险的攻击,普通的攻击是眉头都不皱一下的接下来,任由那些怪物把自己反震而死。
无奈的丢完五行技能,这么多的怪物一个个丢完,灵力也已经见底,我在原地坐下来…心里闷闷的,如果我会大规模的法术,站在这里随便轰上几下,这些怪物就都死翘翘了吧!
无聊的去看龙骨甲和龙骨剑两人,却又惊讶的张大了嘴巴。
如果说,我的鸿易士技能走的是纯辅助并且偏向解迷的路子,而腹鳞十七因为受到我的影响,技能也偏向辅助方面,在战斗方面有更多的改进,战斗意识也比我要强的多,但他依然没有脱离我的藩篱,依然跟在我的身后。腹鳞十七,天羽,悠然南山,儒雅风流,这些人中腹鳞十七几乎是最有攻击力的人了,但却很少能带给我什么惊喜和意外
我所接触到的鸿易士,大多都是偏向辅助与防御的,因为这也正是系统设计鸿易士这个技能的原意。悠然南山的技能在治疗方面更强大,只是当时我没有时间请教,之后却也总不见他在线上。
有时候我会想,自己是不是真的应该向攻击与破坏的方面发展,因为毫无疑问的,我在自己以前选择的这条道路上,已经走在了最前面,很难有人能再给我启发,教授我什么。
而现在,龙骨甲却为我展现了一种完全不同的使用方式。
如果刚刚使用乾卦化为金属片,然后用手发出,只是给我以触动的话,那么现在龙骨甲给我的,却是震撼了。
龙骨甲那边也和我一样,虽然杀死了部分怪物,却没有刷出来的速度快,他们两个人的级别太低,在这里很难发挥出悟剑士强攻击力的优势。
不得不借用了我的方法,把自己送到石柱上之后,他们那让我很难想像的新鲜战斗方式,就一直冲击着我的神经。
大概是看不上鸿易士那低的可怜的技能攻击力,所以龙骨甲在摸索着使用鸿易士的技能让自己本身的攻击力发挥到及至。
虽然这和鸿易士的理念背道而驰,但是谁规定过,不准让鸿易士近身格斗了?
虽然可以使用的武器不多,不可以使用的武器倒是很多(所谓可以使用武器,是指武器有伤害加成),但是谁说鸿易士一定是近身格斗的侏儒?