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第二章鏖战长城(2/2)

“大家都给我狠狠的!”

就在我们所有人的目光注视下,山的黑暗中缓缓现几个大的木,架下面还有四个大木,那沉闷的响声就是由此而来。

我踹、我踹、我再踹…

不过好象有奇怪,我们这边了半天,少说也死近百匹了,可楞是没看到一个骑兵现或者被死,不好,这次冲上来的战居然真的都是空鞍无人的。

由于匹冲锋的速度太快,在空鞍战冲到一半的时候,发石车阵还没移动到我的程范围里,直到战就要冲到城下的时候,该死的发石车阵还是没挪上来,先不了。

这是暗黑和召唤法聚集力到最阶段的现象,看来刚才那一下失误让一向文静的妹俩也动了真火,不过千万不能小看成吉思汗,他绝对不是个笨,同样的手段怎么可能在敌人面前连耍两次,那还有什么意义,除非他认为我是个笨

我手里的盘龙箭直指对方最远的后队,随时准备给靠过来的发石车以致命的打击,至于这些空鞍战给大小月和NPC弓箭手就可以搞定,毕竟大家不像刚才,现在都有了心理准备,又是看着他们慢慢冲过来的,应该不会再现什么失误。

发石车!

对面的蒙古骑兵似乎也知直接把发石车推上来没多大作用,所以在千步之外就停了下来,然后在车阵前开始列队,靠,你还来,居然真的又是把空鞍战排了来,不过后面多站了一排可以看到人的骑兵,连人带总算起来,密密麻麻的估计有五六千,这是搞什么鬼,又是骑兵又是发石车,混遍在一起本没意义,在这地形,排如此密集的冲锋阵,如果骑兵先冲,发石车再一发动,他们自己人也会被砸死,而且伤亡肯定比我们有城墙可躲的一方大,在双方都只有一万士兵的前提下,死一个就要少一个,你没这么想不开吧。

“快停下!靠,你还,没听到我的命令吗!”

随着我的一声令下,城上立刻传来无数弓弦震响,密集的箭雨把城下五十步范围变成了死亡地狱,战中箭后的哀嘶声与受伤倒地时撞击地面与城墙的骨骼碎裂声清晰可闻,重的血腥味立刻从城下飘了上来,给人一极为惨烈的觉。

我仔细一听山上传来的声音,我猜的不错,这个隆隆的响动可不是蹄声,更像某笨重的家伙行动起来后发的,蒙古骑兵中并没有重骑,不可能发这样的声音,那会是什么?

我在城上连忙向那些正的兴采烈的NPC士兵下令,如果这些都是没人的战,那对方这样只有一个目的,就是消耗我们的弓箭。每个NPC攻箭手可以携带的箭枝是三百,虽然后边还储存着不少,但上的一完,靠从后面搬上来的补充箭枝再,速度肯定会慢很多,尤其是我这里只有不到两千人的情况下,防御如此大的主城楼就会显的力不从心了。

大小月还是第一次经历这么残酷的战争场面,手中早已准备好的法在恻隐之心的影响下,缓了一下并没有立即发去。

号角声再次响,伴随着我们面前骑兵的逐渐加速,两边烽火台的喊杀声又提升了一个度,说明那两边现在的战况更激烈了,我就是想不明白,敌人把这么多骑兵都集中到了这里,为什么两边还能打成这,难系统作弊,给成吉思汗多调了士兵?

哈哈,原来是这么古老的东东,连历史教科书上都没有它的图片了,怪不得我们开始都没认来,不过这东西的程很近,大概只有五百到八百步左右,我的龙箭可以一千步,只要他们敢把它推上来,我让它全变成碎木块,本不用多担心。

“呜呜…”

我上下打量了一下,那个玩意儿不是攻城车,也不像云台和登城梯,上面只有一个横梁,梁上斜支着一的长木一样的东西,向上的一还有两跟绳索连到后面。

其实别说是她们两个女孩,我看的都不舒服,系统也太真实了,搞这么夸张嘛,直接把这些尸变成光收回去不就得了,还要搞个血成河的场景给玩家看,纯粹是刺激我们嘛。

连踹了N个家伙的,总算让他们都停了下来,我以前在堰城指挥宋军可没这么累过,这些家伙的素质是不是太差了,一纪律都没有,如果因为这个打输了,哼哼,皇帝老,我回去跟你没完!

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