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所以说,成为一个第三类职玩也许不需要任何天份,也没有任何的门槛和学历要求,但是要成为一个职玩中攀升到巅峰的极少数人中的一个,这些都是必不可少的。
所以,在IEC
级职玩的小圈
中,咱们的麻烦哥除了“游戏运营商的麻烦”这个诨号之外,还有个连他自己都不知
的,不为人知的外号:“职业玩家的麻烦”
【麻烦:加更求票!兄弟们,俺又被人摁
底下啦!瞧在党国的份上,拉兄弟一把!】
天生对游戏这项事
的天赋,他们总是能够比其他玩家甚至同济的职玩、
级职玩更早的察觉到游戏中的漏
、钱途和有利可图的地方,有时候甚至是非刻意的,一旦遭遇到,就会不由自主的被
引过去,往往在普通玩家们看来毫无
彩的地方,就会被他们不经意的揪
一堆令人目瞪
呆的奇迹来。
赚了你可以不
谢他,可赔了你又不能怪他,总不能在
驻某款游戏的时候,提前将自己工作室的意图先通知他麻烦哥一声让他注意着
吧?各大工作室之间可都是竞争的对手。
麻帆在国内数得上号的IEC中,或许不是
价最
的,也不是技术最好的,更不是最
名的,但是就和他的外号“麻烦哥”一样,他一旦对某件事
认真起来,却绝对是让人最
疼的,往往被那些挂着神级光环的
级IEC们都忽略了的事情,很有可能就被他一不小心给揪了
来,并且在非刻意的情况下,造成让人人仰
翻的结果。
把这个不可控的定时炸弹放在自己家里,好歹比留在敌人手中心理压力要小
,好歹能确切的监控这个大麻烦炸弹什么时候爆炸,好有个提前准备的缓冲期,说不定还能扔
去给竞争对手造成一记致命的攻击。
所以虽然麻烦哥不是业内最
尖的IEC,但是却是各大工作室伸
橄榄枝频率最
的一个,这样不可控的定时炸弹、大麻烦篓
,就算不赚钱白供着,也不能让他待在竞争对手那里,谁知
那天他老人家
什么疯,又
什么事情来。
因为这
麻帆自己都控制不了的天赋,让他在同级别的IEC中名声极其恶劣,因为他无意中的行为,往往会造成别人辛苦很长时间的布局功亏一篑,
级职玩圈
内
传着一句无可奈何的玩笑:“要是发现麻烦哥跟你在同一个游戏内,换游戏吧!放弃块
也比总是提心吊胆的
!”
他的存在让那些IEC们和各大工作室的老板们是又
又恨,因为很可能他的一个无意之举,导致工作室长达几个月的布局和投
打了
漂,也有可能在他毫不经意时候的所作所为,让这些老板们在原本以为毫无油
的地方赚的盆满钵溢。
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简单
来说,咱们的麻烦哥最厉害的并不是给老板挣钱,而是给老板的敌人制造各
各样防不胜防的麻烦,绝对杀手级的人
。