不过好歹还有豌的资源,国人是不够用,日本人却是
本没得用。
度只有仍,就和一个小规模的国家差不多。究其本,就是在国战最后一天。日本被匠
万中、韩、朝三国联军,打的只剩下北海
一个岛屿了。
虽然国的城市占领度有鳃,还排在了第四的
位上。但是在国战之初,
国的城市占领度可是映,这一下被砍掉了一半,完全是趁火打劫的欧盟玩家和南
洲玩家惹的祸。
然后,几乎所有的光明联盟国家都是位于亚洲的。光明联盟的两大,俄国是耍无间
,
在光明联盟。心在欧盟的,另外九个国家都是些小国。
中国打印度去了,其他光明联盟的国家可不敢去惹黑暗联盟国、反骨仔俄国等
国,自然也就只能跟在中国
后打打顺风仗了。印度自然而然也就引来了这些光明联盟众小国的攻击。
最后印度仅仅守住了四分之一领土,城市占领度第十五。虽然这个成绩并不符合印度神话第二国的
份,但是现实中印度本
就不是一个非常
势的国家,虽然这个成绩让印度玩家非常失落,但是印度政府勉
也接受的了。
印度第四悲剧。因为想要攻
国,中国人必须乘船渡海,但是中国没有可以运载近亿人的战船去
国搞破坏,结果在国战中最风光的中国玩家,就只好把放着
光的
睛看向印度人了。
俄国和欧盟狼狈为,他们坐山观虎斗,稳坐钓鱼台的计划。方向是正确的,只是最后收割胜利果实的时候,俄国不幸的选错了对象。
巧%的资源能什么?要知
在现实中,日本可是经济排的上前五的
国啊,没有资源,这个经济怎么展?
“系统公告:中国国战势力功勋英雄榜第一,获得“神话第一国。称号,中国玩家获得的经验、任务奖励、装备爆率、兵
成长率等等效果全
提升!惯!”
国第三悲剧,现实中无论是经济,还是军事实力都是排名第一的县家,竟然在神话里面被人打成了这个样
。
收获最大的当然是中国,国战之初城市占领度皖,国战结束时城市占领度猕,足足增长了,田。大哥吃,光明联盟下的一众小弟国家也纷纷跟着中国喝汤,一个个也赚得盆满钵满。
欧盟乘尖打劫国,城市占领度也收获了不少。只是欧盟不是一个国家,而是由许多欧洲国家组成的一个势力集团,分散开来,欧盟内的国家自然就无法在城市占领度的排行榜上
风
了。
难这一年就要勒
腰带过日
了?
最后,系统开始宣告国战奖励。
结果欧盟国家赚得盆满钵满,俄罗斯就只能与有易飞带领的四万中国玩家对峙了。而且之前俄国还被易飞千里大追杀一次,一千万征的俄**玩家,最后只剩下八十万人逃了回去。