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连这么简单的东西都不知
,可以成为大师吗?
称为大师吗?纯粹就是一个拿着金币买到一本“学历证书”却没有一
真材实料的“大师”!
经验…一
无形的东西,不想战斗经验可以用数字表达
来。
李无忧能想到什么,那就是小河里面就可以用钓起来,甚至什么鱼饵都不用。
然而这个经验里面包
的东西实在是太多了。
一个名词:“新鲜的小鱼!”
“第二次的比赛,就是生
学家和钓鱼的小孩两个人换了一个位置,生
学家拿着钓鱼小孩的鱼竿和鱼饵,找了另一个地方,开始钓鱼…”
而钓鱼呢?
李无忧听完了老年玩家讲的故事,也就了解到钓鱼最重要的事情是什么。
“呵呵!我就知
你会这么回答,不过结果是那个生
学家赢了。”老年玩家说
。“你刚刚是不在想,这是一个故事,如果生
学家赢了的话就不符合一个故事该有的意义?”
大师级的钓鱼技能就不行了,想要靠数量的累积升上去,那简直就是天方夜谭。
之前初级的钓鱼技能,在新手村只有1
鱼竿,只有1个地方,却可以钓上几十
的鱼类和奇奇怪怪的小动
,钓得很慢,那时候的钓鱼着重是让人熟练钓鱼技能的开始。
当一
装备拿不到熟练度的时候,就自然而然的会去换一
装备来
。这几乎成为了一
习惯
的思维。
“我就说,为什么钓鱼技能总是要比其他的技能,
费更多的时间才能够把熟练度给练满,原来是没有找到正确的钓鱼方法,或者可以说不是为了钓鱼而钓鱼,而是为了一个练技能而去钓鱼。”
而中级和
级钓鱼技能的时候,李无忧见过的鱼的
类也不多,绝大
分技能熟练度都是靠磨上来。
钓鱼,这一个看似相当简单的技能,同样不是反反复复的重复
同样的事情,钓同样的鱼就可以把熟练度升上来的。
大海…其他的就什么都不知
了!而章鱼真的就只有大海才有?
母,剑鱼,墨鱼,鳝鱼…
就是要知
自己要钓的是什么鱼,这
鱼喜
吃什么,在什么地方最多,什么时候会是他们聚集的时间…总结下来就是很简单的一个词语,而且是在游戏里面一个天天可以碰到的。
“经验”
鱼的小孩赢了?”
李无忧
了
,心中暗叹“姜!还是老的辣啊!”“我说的是一个真实的故事,真实代表着科学
,意外和奇迹是会生的,但是科学和现实却永远不会改变!”
李无忧可以想到在湖里面可以钓上来,同样可以不用任何的鱼饵。
大师级钓鱼,是要在不同的地方(在同一个地方的鱼的
类不会太多),不同的天气环境,使用不同的鱼饵(大
分鱼喜
吃的东西都不一样,甚至要用已经上钩的鱼作为鱼饵才能钓上来),不断的改变才能练上来。
也正是因为之前的钓鱼习惯,让人陷
了一
思维的死胡同。
再问,章鱼呢?
钓鱼和其他的技能拥有着一样的要求,如同炼金锻造一样,不同的装备和药剂,就需要不同的
方,不同的材料,需要在不同的温度下,利用不同的工
…等等的条件加起来才能制造
来。这些都是经验,随着打造不同的装备慢慢的,在不知不觉之间就累积起来。
那么“鲤鱼”呢?
“那您说这个故事要说明的是…”
李无忧可以猜测
它们的
,却不知
该用什么鱼饵,用多长的鱼线,什么样的鱼竿才能钓上来。
比如炼金,
法药剂,那么就必须知
,什么等级的
法药剂是用什么等级的试
,用什么药材,什么顺序,在什么温度之下制造
来。锻造和制
也一样,各
各样的生活职业,只要练到了大师级,对大
分的
方都会有着一定数量,一定程度的了解,才能成为真正的大师。
“别着急,钓鱼是一件让人心平气和,修
养
的活动。这个故事还没有讲完呢?你继续听下去。”老年玩家收起了一条上钩的鱼,继续讲“那次比赛,生
学家赢了,自然钓鱼的小孩就很不服气,觉得是生
学家的鱼竿比他好,鱼饵比他好,力气比他大,而且是在鱼群最多的位置钓鱼才赢了他的。所以就要求换一下所有的条件,重新比过。”
总的来说,钓鱼和就和其他的技能一样!