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第一一零章真正的大师(2/2)

连这么简单的东西都不知,可以成为大师吗?称为大师吗?纯粹就是一个拿着金币买到一本“学历证书”却没有一真材实料的“大师”!

经验…一无形的东西,不想战斗经验可以用数字表达来。

李无忧能想到什么,那就是小河里面就可以用钓起来,甚至什么鱼饵都不用。

然而这个经验里面包的东西实在是太多了。

一个名词:“新鲜的小鱼!”

“第二次的比赛,就是生学家和钓鱼的小孩两个人换了一个位置,生学家拿着钓鱼小孩的鱼竿和鱼饵,找了另一个地方,开始钓鱼…”

而钓鱼呢?

李无忧听完了老年玩家讲的故事,也就了解到钓鱼最重要的事情是什么。

“呵呵!我就知你会这么回答,不过结果是那个生学家赢了。”老年玩家说。“你刚刚是不在想,这是一个故事,如果生学家赢了的话就不符合一个故事该有的意义?”

大师级的钓鱼技能就不行了,想要靠数量的累积升上去,那简直就是天方夜谭。

之前初级的钓鱼技能,在新手村只有1鱼竿,只有1个地方,却可以钓上几十的鱼类和奇奇怪怪的小动,钓得很慢,那时候的钓鱼着重是让人熟练钓鱼技能的开始。

当一装备拿不到熟练度的时候,就自然而然的会去换一装备来。这几乎成为了一习惯的思维。

“我就说,为什么钓鱼技能总是要比其他的技能,费更多的时间才能够把熟练度给练满,原来是没有找到正确的钓鱼方法,或者可以说不是为了钓鱼而钓鱼,而是为了一个练技能而去钓鱼。”

而中级和级钓鱼技能的时候,李无忧见过的鱼的类也不多,绝大分技能熟练度都是靠磨上来。

钓鱼,这一个看似相当简单的技能,同样不是反反复复的重复同样的事情,钓同样的鱼就可以把熟练度升上来的。

大海…其他的就什么都不知了!而章鱼真的就只有大海才有?

母,剑鱼,墨鱼,鳝鱼…

就是要知自己要钓的是什么鱼,这鱼喜吃什么,在什么地方最多,什么时候会是他们聚集的时间…总结下来就是很简单的一个词语,而且是在游戏里面一个天天可以碰到的。

“经验”

鱼的小孩赢了?”

李无忧,心中暗叹“姜!还是老的辣啊!”“我说的是一个真实的故事,真实代表着科学,意外和奇迹是会生的,但是科学和现实却永远不会改变!”

李无忧可以想到在湖里面可以钓上来,同样可以不用任何的鱼饵。

大师级钓鱼,是要在不同的地方(在同一个地方的鱼的类不会太多),不同的天气环境,使用不同的鱼饵(大分鱼喜吃的东西都不一样,甚至要用已经上钩的鱼作为鱼饵才能钓上来),不断的改变才能练上来。

也正是因为之前的钓鱼习惯,让人陷了一思维的死胡同。

再问,章鱼呢?

钓鱼和其他的技能拥有着一样的要求,如同炼金锻造一样,不同的装备和药剂,就需要不同的方,不同的材料,需要在不同的温度下,利用不同的工…等等的条件加起来才能制造来。这些都是经验,随着打造不同的装备慢慢的,在不知不觉之间就累积起来。

那么“鲤鱼”呢?

“那您说这个故事要说明的是…”

李无忧可以猜测它们的,却不知该用什么鱼饵,用多长的鱼线,什么样的鱼竿才能钓上来。

比如炼金,法药剂,那么就必须知,什么等级的法药剂是用什么等级的试,用什么药材,什么顺序,在什么温度之下制造来。锻造和制也一样,各各样的生活职业,只要练到了大师级,对大分的方都会有着一定数量,一定程度的了解,才能成为真正的大师。

“别着急,钓鱼是一件让人心平气和,修的活动。这个故事还没有讲完呢?你继续听下去。”老年玩家收起了一条上钩的鱼,继续讲“那次比赛,生学家赢了,自然钓鱼的小孩就很不服气,觉得是生学家的鱼竿比他好,鱼饵比他好,力气比他大,而且是在鱼群最多的位置钓鱼才赢了他的。所以就要求换一下所有的条件,重新比过。”

总的来说,钓鱼和就和其他的技能一样!

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