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以考虑发展成中层管理者
5、《秘影》公会低层管理层;
鄙人分析了一下B目前的计划,因为B的存在,《秘影》公会占据了领先其他玩家势力很多的财富优势,所以我们将拥有足够的资金来进行B的资源垄断计划,但是以《秘影》公会的人员结构,人手根本不足以完成该计划,所以必然会大规模招募人手,所以可以视情况提拔一部分晋人员成为工会的低层管理层”
“管家”大叔停顿了一下,看了一眼把嘴巴张的巨大,双眼陷入呆滞的众人
“不得不说的是,想要发展这个公会,各位的实力与能力都不足以胜任,但是这没有关系,在座的四位是不需要考虑忠诚度的问题的”
梧桐也听的有些发傻,管家大叔“不需要考虑忠诚度问题”的“潜台词”就是“人道毁灭”是?
“也正因为这个兴的公会所有的人都没有经验和实力,反而好去培养和规划这个公会的未来,对于公会的发展,鄙人也有一点小小的建议
因为目前作为管理和决策层的各位都没有相应的管理经验,所以,《秘影》公会初期的运作,将依然沿用目前的雇佣模式,我们不需要去考虑加入公会的成员的忠诚度,只需要按劳所需,以任务模式发放薪资,在玩家们对游戏货币需求很大的目前,这种模式还是很吸引人的
我们其实可以并不限于只招募散人玩家,对玩家团队、其它公会、家族等玩家势力,也可以进行招募,甚至可以合作、承包、签订合约的方式来达到我们的目的
《秘影》公会真正的发展时机,将会在《无尽》开放官方认证,例如说佣兵团、冒险公会、职业公会等等,受到系统保护的机构出现的时期
介时,我们团队的结构将正式化,有培养潜力的人员,将获得雇佣合约,这一点将会是受到现实中法律保护的,例如说由《虚拟产业管理局》负责的《虚拟财产保护法》、《虚拟经济税务法》、《虚拟产业管理条例》等等”
所有人呆若木鸡的看着管家大叔口若悬河,进入状态的大叔,简直就无法阻挡啊
也许是也发现了自己的“策划案”似乎在座的“公会决策层”短时间消化不了,管家大叔稍嫌有些郁闷的道:“好,这些我们可以以后再来研究考虑到各位的能力和经验问题,我建议目前暂时将公会职能划分出四大块:
1、后勤生产部门:大量收购的资源需要管理,进行整理、分类、加工等等,这一部分我建议由田园风花先生负责
2、人力储备部门:公会发展会招募大量的玩家,包括未来一段时间公会可能大规模招募的生产职业玩家,对其中优秀的成员,我们要及时的签约下来,将他们绑到公会的战车之上,这将是我们公会未来一段时间垄断的基础这一部分我建议由半支烟先生负责
3、成员统辖部门:公会不可能只有后勤人员,也需要大量的前台人员,这些人将会是为我们服务的主力,也就是明面上的公会成员,这一部分我建议由田园风光先生负责
4、战斗武装部门:公会的发展必然会造成其他玩家公会发展的障碍,虽然我们的公会未来的运作模式,不太会成为其他公会的敌人,但是必要的自保能力还是要有,所以必然会培养出一批战斗人员,这一部分我建议由狮子先生负责”