裂,英技能,职业游侠,类型野兽大师,属
自然仪式,创造一只等级为1~8的撕裂
灵,对区域内遭受
血症状的生
附加2
生命衰减的效果,当撕裂
灵死亡的时候,区域内生命低于90%的生
将遭受
血症状5~21秒,撕裂
灵在30~126秒后消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间15。
消灭自己的灵,爆开后为队友补血,这个技能适合与一些能爆开的灵搭,比如说生命缚灵。不过现在区域里有许多游侠招
来的撕裂
灵,爆开之后能附加
血的症状,也是变相地提供伤害输
。整个看守者的队伍,都是围绕着荆棘和撕裂这两个灵
展开的。天火燎原,辛雅找准一个机会,在两
自然
灵的
上洒下一把火雨。元素的aoe法术,对杀灵是很有作用的,一来因为灵
都不会动,火雨是全
洒到,二来灵
法免疫,但是并不免疫范围
的
法,所以很多情况下,元素特别是火元常常成为灵
的克星。
那叶和风之看守者,也不是病猫,看到我们来攻击,也加了反击的大军。一招溅
,如果被格挡掉,就会造成50多
无视防御的大范围伤害,和地之看守者的土系
法,还有灵之看守者的群
烧蓝有的一比。更加猥琐的是,在他们
的箭上,还被
、夏两个看守者加上了尖刺之躯,和溅
的效果差不多,也是对周围敌人造成50多
无视防御的大范围伤害。两个技能
合起来,就能一次造成100多
的群
伤害。
这些想法只是在几分之一秒里完成,还没等我说给队友听,战斗就已经开始了。躯看守者、树之看守者、林之看守者,这三个看守者首当其冲,看那凶悍的驾驶,估计是战士类的职业。
叶之看守者,还有风之看守者,是两个游侠类的怪,地上那么多荆棘
灵和撕裂
灵就是他们的杰作。我和队友作了简短的
,告诉他们应该先杀掉
灵,但是当我们动手的时候,却发现
本杀也杀不光,因为叶、风两大类看守者在不停地造灵。而杀灵的时候,因为不能一直保持满血的状态,所以常常被死亡后的撕裂
灵造成
血的效果。
这第二个灵,也是
英的
灵,是给
血状态下的敌人再附加2
的生命衰减,这就好象是在伤
上洒上盐,让人伤上加伤。荆棘
合撕裂,看来是不错的组合。并且撕裂
灵还有一个特
,那就是
灵死亡的时候,还会给生命低于90%的人
迫加上
血的症状,这死亡包括自然死亡或者是被我们杀死,真是不杀也不是,杀也杀不得。想要不中
血,只有在几乎满血的情况下去杀掉撕裂
灵才可以。
灵魂毁灭,英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属
咒文,
摸我方的灵
使其消失,同时治愈区域内所有盟友30~198
生命值,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间2。
他们果然是带了击倒类的技能,用来合荆棘
灵制造
血症状,只要一
血,那撕裂
灵的2
生命衰减也会跟着发动,
着5
生命衰减跟看守者打,我们会很吃亏。但是事情发生得太过突然了,正在跑位的辛雅和小白菜两个元素已经中了万夫莫开,重重地跌倒在地上。
溅,职业游侠,类型弓箭专
,属
弓术,命中时对目标造成3~13
额外伤害,如果溅
遭到目标格挡,则对邻近目标的所有邻近敌人造成5~53
伤害,能量消耗10,冷却时间5。
万夫莫开,职业战士,类型战术掌握,属战吼,使你附近所有在移动中的敌人被击倒,能量消耗5,冷却时间45。
在两个祭祀型的看守者旁边,还有一个形更加
大的,名字叫
季节的看守者,看样
好象是
、夏两个看守者的首领。同样的,他也会用使用尖刺之躯来
化队友的攻击,也用缚灵之光为队友补血。不过他还会格外使用一个祭祀的
英技能:
敌人开始反击了,先是地之看守者,他慢慢地唱
一段
法,是
龙践踏,土系的群
击倒型法术,同时也是
合荆棘
灵创造
血症状。然后是灵之看守者,能量
涌,群
的烧红又烧蓝,还有挫志号叫,群
的打断大招。另外一边,
之看守者和夏之看守者在用缚灵之光给其他的看守者补血,让他们保持在几乎满血的状态,这样可以防止撕裂
灵伤到自己人。反击虽然很凶悍,但是我们已经
不了这么多了,抓住问题的关键,集中攻击两个正在造灵的游侠类看守者。