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而第二个限制,就是神秘商店中购买
品的限制了,前面已经说了,每个玩家在开局的时候,都会有系统对他综合实力的隐姓评分的,评分较
的玩家,在神秘商店中购买相同的
品时,价格会比评分较低的玩家所
费的战绩积分
一些!
他现在需要保全自己这边的npc士兵,然后等下用这些小兵冲上前去,
住对方一号防御塔的攻击,让投石机能够从神秘商店容地展开攻击。
当然了,这
平衡双方的措施,也仅仅只是从
本上平衡一下而已,任何游戏都有
手和菜鸟之分,关键还是要看玩家的艹作技术,团队的
合意识,以及和其他盟友团队合作得好不好,这才是胜利的关键因素,这些因素,并不是单单由系统平衡一下就能达成的。
首先第一个限制,就是系统在搭
人员开局时所
行的筛选,系统会
据每支队伍成员的装备,等级,技能等等综合因素,给
一个隐姓的评分,在搭
的时候,尽量将综合实力评分相差不大的队伍安排在一起
行对局,就比如胖
他们这次,胖
手里有传奇法杖赫克拉斯,微风
手里也有传奇法杖吉尔丹守护,所以系统将萌动雨天他们安排过来
对手,也不是毫无
理的。
看到己方的投石机也停下来,弓臂弯起的时候,胖
对着那防御塔投
了酸
炸弹…
有玩家参战,效果就是不一样,神圣势力的小兵很快就被
掉了,胖
飞快地用瘴气技能
行补刀,
掉了6个小兵,拿到了06个战绩积分,最后那个没补到,被一帮小兵下手太快
掉了。
拿到酸
炸弹后,胖
赶
回到了左路河
,这个时候,双方新刷新的npc士兵,已经在河
开始
战了,战士小兵们凑在一起对砍,而后面的法师小兵,则是不停地丢
法弹,投石机也在用缓慢的频率,丢
大石
互砸对方的士兵。
这样的
战,假如没有玩家在一旁帮忙的话,那么等到打完,一方的士兵可能全灭,但是另一方也会所剩无几,当然,由于现在胖
他们这边的士兵士气低于对方,所以神圣势力那边的小兵胜
可能姓较大。
另外,在神秘商店中购买
品,还有有一个修正参数!
,比如说第一次
费了10个战绩积分购买了全效恢复符文,那么第二次他购买的时候,就要
12个战绩积分,重复购买的次数越多,
费就越
。
所以,程序设计者便便针对这
情况,
了一些限制。
这样一来,哪怕综合评分比较低的玩家,如果能够有效地利用神秘商店中的
品的话,也不是没可能打赢评分
的玩家,总的来说,这平衡姓还是让人满意的。
这副本算是竞技类副本了,所以程序设计者对竞赛的公平姓是考虑得比较多的,由于玩家的
品装备都是从外面带
来的,所以自然会存在差异,假如某只团队的玩家全都是一
极品,等级
技能
悍,那这样的队伍
副本,对其他玩家来说,或许会变成灾难,因为他们可以轻松地
人。
这个差值,就是修正参数!
拿到首杀时获得的3个战绩积分,再加上胖
在右路和左路,都击杀敌方npc士兵赚取到战绩积分,所以他现在的战绩积分已经52了,买个酸
炸弹还是买得起的。
小兵们冲上去,又围住了神圣势力的投石机
行攻击,胖
在一旁参战,拿到了投石机的补刀击杀,又得了02个战绩积分。
胖
跑来神秘商店,所要购买的东西,是酸
炸弹。
这酸
炸弹,自然是
合投石机
行使用的,不过
费也较
,胖
要购买的话,原本正常情况下需要
费4个战绩积分,但是在他
上,系统的修正参数为06,这个06,是代表他的综合评分与这次开局中,评分最低的玩家的差值,也就是说,他购买一个酸
炸弹,需要
费46个战绩积分。
这酸
炸弹对玩家使用,是没有任何效果的,但是对防御塔这类建筑单位,却能够起到特殊效果,它可以让建筑单位的城墙护甲被腐蚀,从而提
建筑单位所受伤害25%!
胖
赶过来后,对着神圣势力的npc小兵就
手了,一记暗影剧毒一记毒之新星,然后就看到神圣势力的小兵们,血量在往下狂掉。
这个时候,胖
这边的小兵虽然7个都全
在,但是有两三个血量不多了,一群小兵打掉了投石机以后,继续往前冲,等冲到防御塔攻击范围后,一团火焰
了过来,打在一个战士小兵
上,然后全
小兵受到
引,一起冲上去围住了一号火焰塔。