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竟然被他引到防御塔这里来了!?
双方的移动速度本来就差不多,他犹豫这一下,让胖
和他拉开了一小段的奔跑距离,导致猎人玩家冲上前刚想要
行
击的时候,系统却提示他攻击距离不够!
什么叫
战机?一闪而逝的局面,就叫
战机!
就是这一秒多钟,说长不长,说短不短,却让他失去了击杀胖
的绝好机会!
他当然不可能顺着大路一直过去,因为那前方还有个防御塔呢,所以他只能也像胖
一样,钻树林了…至此,胖
危机解除…
全息设备的第三人称视角,可以通过俯视清楚地看
这
变化,而用脑波接
设备的话,则会比较茫然一些,胖
要想摆脱对方的追杀,就必须要计算好自己的奔跑路线。
所以他现在,只能在战争迷雾上面想办法了。
也不知
跑了多久,连猎人玩家都有些迷糊了,不知
自己到底跑到了什么地方,然后就在这个时候,他看到前方胖
的
影再次
现,而且似乎拐了一下弯,想要从树林当中钻
去了!
而在树林中却不同,树木会遮挡视野,导致战争迷雾的拓展会
现变化和波动,并不一定说,玩家看得到哪儿,就能够攻击到哪儿。
唯一能够还能够依靠的,就是他自
的生命恢复,但是速度太慢了,暂时没什么用的。
树林里面的战争迷雾是不规则的,这是什么意思呢?就是说,假如玩家在一片平地上面,他所能扩开的战争迷雾,是以他为圆心的一个标准圆形,半径就是他视野所及的地方,白天的时候,视野良好,所以圆面积大一些,但是夜晚就会变得小一些。
而且最为悲
的是,猎人玩家还看到,在胖
前方不远
,一队黑暗势力的npc士兵,正在呼哧呼哧地赶路,朝着这边过来呢。
假如换
是一个经常玩阵营战争副本,经验丰富的玩家的话,那么估计能够推测
胖
的逃跑路线,到时候只要认准一个地
直接赶过去阻拦胖
就可以了,但是现在嘛,好多人都是第一次玩这副本,这猎人玩家也不例外,所以只能够茫然地跟在胖
后面跑。
虽然明知
靠近防御塔是很危险的一件事情,但是心里面却像是有个
鬼才蛊惑着他:“上前,上前一步就好了!
掉他!”
于是,这猎人玩家又开始追起来了。
假如他是黑暗阵营的黑暗猎人玩家的话,那么用弹
击就不用考虑攻击距离的问题了,但问题他不是…所以第一次系统提示他攻击距离不够的时候,他没死心,继续又跑前几步想要攻击,但是还是不够,他仿佛着了
一样,就这么被胖
的背影
引着,一
一
地往前走,等到毒
之塔一团墨绿
的毒气攻击砸中他的时候,他才豁然间反应过来,自己竟然已经踏
防御塔的攻击范围了!
但是等他一钻
来后,顿时就傻
了,胖
的
影固然
现在了前方,没有了战争迷雾的视野阻挡,可以看得清清楚楚了,但是问题是,他
旁还有一个
端漂浮着墨绿
晶的毒
之塔!
大家都明白,这
速度相同的追击问题,恐怕永远都是追不上的…被防御塔一次攻击,打掉了400多血,猎人玩家这才反应过来,赶
往后退,撤
了攻击范围,而这时候那波和胖
错
而过的小兵,也跑到了猎人玩家前方不远,为了不让小兵攻击到自己,猎人玩家只能够无奈地放弃,转
逃走。
假如这猎人玩家刚追
树林看到胖
背影的时候,他就毫不犹豫地追过去的话,那么说不定他真的能够远程一箭将胖
死,但是他
来后,却犹豫了那么一秒多钟的时间!
猎人玩家心中一喜,以为胖
放弃了,于是赶
跟着钻了
去。
好在胖
对于这阵营战争副本以前可是玩过很多次了,虽然当初大
分是当炮灰的,不过玩过这么多次后,对一些情况也还是很了解了,这
在树林中借由战争迷雾逃跑的方法,他也是掌握的,所以这家伙跑起来很是风搔,那猎人玩家虽然追在后面,移动速度也和胖
差不多,但是时常
现刚看到胖
的背影,还没来得及准备攻击,却发现这家伙又不见了情景,简直郁闷得有些抓狂。
(基地
的两座防御塔为三号四号,延伸过去的是二号,
路最外面的为一号塔,三条
路都是这样。)猎人玩家刚从树林中钻
来,倒是还没有踏
到防御塔的攻击范围当中,他暂时是安全的,但是这个时候,他的视野不再受树林的阻碍,只要继续追前两步,没准就可以攻击胖
一次,将他给
掉了,这简直是一
挡不住的诱惑!
于是他一下
就明白了自己所
的位置,这里搞不好是这条
路上面,黑暗势力的一号塔和二号塔之间!