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第一百章郁闷到吐血(2/2)

而在竞技场的时候,胖就已经了一个天赋,将30级才能够加的天赋:衰竭而亡给亮了!

当然了,半截香烟已经持不到计算第三个五秒了,他这十秒内受到的毒伤害一共是272,两个五秒额外掉血31,再加上胖用技能攻击他时造成的直接伤害,他受到的总伤害一共是353

算下来,是28!这就是冥毒光环属姓的效果累积的义,假如可以的话,第三次额外毒素伤害,就要把十五秒内受到的毒素伤害效果全去,然后把第一个五秒和第二个五秒所造成的额外毒伤害也加去,最后来算10%!

效果:使得剧毒术士的毒素伤害效果在对目标造成伤害以后,会让目标直接因为持续伤害而死亡。

从第一个毒刺技能手的时候开始计时,半截香烟所受到的毒素伤害是这样的:

这是一个致命的错误,生命恢复药剂立就被毒素效果给打断了,只是在最初使用时,给他增加了20多血量而已,完全没有起到任何的作用。

半截香烟挂掉后,会被系统随机传送到竞技场的某个角落去,让他可以重新寻找附近的玩家行切磋,不过在半截香烟被传送走的时候,胖发现这家伙一脸便秘后痛苦不堪的郁闷表情…倒不是是胖真的计算那么确,真的让毒素效果那么巧得没边的让半截香烟直接掉血掉死,即便他没有挂掉,胖只要转过来再往他上补一刀,他也本跑不掉的。



也就是越掉越多!

系统:“你完成了竞技场任务一,额外获得5竞技场积分,你目前的竞技场积分为10,可在竞技场列表中查看自己的排名。”

结底,还是因为剧毒术士这个职业的特姓,再加上胖这家伙仗着自己鞋移动速度快,又有毒刺的减速效果,反过来无耻地把黑暗猎人放风筝这个专利用在了半截香烟上…他要是不郁闷得吐血,那才叫有鬼呢了…

第一秒:14毒素伤害第二秒:27毒素伤害(加瘴气毒素效果),第三秒:27毒素伤害(侵蚀技能无效果),第四秒:35毒素伤害(加病毒毒素效果),第五秒:35毒素伤害第六秒:35毒素伤害第七秒:35毒素伤害第八秒:35毒素伤害第九秒:21毒素伤害(失去毒刺效果)第十秒:8毒素伤害(失去瘴气效果)这是十秒内,胖的技能对半截香烟造成的毒素伤害列表,后面一直都是88这样的病毒毒素伤害了,而因为冥毒光环的存在,十秒内,半截香烟额外受到了两次额外的毒素伤害效果。

第一个五秒,只有13额外毒素伤害值而已,但是第二个五秒的时候,却就有些多了,相当于这十秒的毒素伤害总量第一个五秒的额外13毒素伤害的10%!

半截香烟的生命值是342,虽然中间用了一个生命恢复药剂,让他多加了25生命值起来,但是总数也仅仅只是367而已,胖的病毒技能持续时间可是整整30秒,所以实际上在第十二秒的时候,半截香烟的生命值就被彻底地清零了。

如果他这样了,那么胜利的人或许有可能就是他了,因为胖虽然因为加了数血量较多,但是也多得有限,30级的他,目前也仅仅只是有800多血量而已,这还是穿上冥毒装首饰以后被加起来的数值,如果再被半截香烟两箭的话,谁挂还说不一定呢,要知,黑暗猎人的暴击率也是比较的…但是,由于半截香烟错失了这样的机会,所以失败的就是他了…如果仔细观察的话,就会发现,从一穿上冥毒装的时候,胖的脚下就现了一个若隐若现的绿光环,这就是冥毒装首饰集齐后带来的第三条装属姓,冥毒光环!

也就是说,每隔五秒的时间,半截香烟会额外受到一次毒素伤害!

冥毒光环:于光环内的目标,在受到装备佩者的技能毒素伤害后,每隔五秒时间,将会受到所受毒素伤害总量10%的伤害,效果可累计3次。

假如他刚才不是喝药,而是立站在原地继续对胖攻击的话,那么可能胖这家伙在脱离他的攻击范围时,至少还会被他攻击到两下,黑暗猎人的程本来就比剧毒术士远一些,虽然胖的移动速度比他快,他也中了毒刺技能的减速效果,但是稍微往前追几步,这个距离差距短时间内是不会现太多的。

所以,赢得这场切磋胜利的,是胖…系统:“你在于玩家半截香烟的切磋中赢得了胜利,获得竞技场积分5分。”

:剧毒术士是活着行走于是件的死亡使者,他们习惯用各各样的毒素对敌人行残酷的折磨,这导致他们的敌人往往都是在痛苦的呼号中曰渐衰弱,最后倒毙而亡的。

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