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第四十五章血案又见血案(1/2)

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第四十五章 血案又见血案

尽力掩藏着自己的shen形,胖子慢慢地朝着那队玩家靠了过去。

由于离得远了,而且又是在后方,所以这帮玩家并没有发现胖子,他们四chu1看了看,确认了周围没有任何玩家后,就准备开怪了。

混luan年代中,波ss的刷新地点一般都是随机的,不过也还有一定的规律,那就是一般不会被刷新其他区域去,比如说,泥潭怪是沼泽中chu没的,那么泥潭怪的波ss会在这片沼泽的任何一个地方刷chu来,但是永远都不可能刷新到沙漠地带去。

而且波ss被刷新chu来的时候,通常shen边都会有一到两只jing1英怪跟随,但是jing1英怪刷新的时候,却不一定会在波ssshen边,有可能会chu现单独一只jing1英怪的情况。

这只ti型ju大,和其他泥潭怪区别明显的波ss,他shen边就带着两只ti型稍小一号的jing1英。

泥潭怪是一zhong浑shen上下沾满了黑se泥泞的奇怪生wu,没有手脚之分,看起来就像是一团烂泥,它们依靠蠕动行进,所以移动速度一般,这zhong生wu虽然攻击力不见得有多高,但是它们有一个让人讨厌的特姓,那就是减速。

效果很qiang的减速,一旦被他们近shen攻击时吐chu的泥浆打到,移动速度至少下降30%作用,近shen攻击的职业倒是没什么,但是对于那些需要靠速度拉开距离的远程职业,就有些麻烦了,这也是沼泽中泥潭怪刷新点很难看到玩家练级队伍的原因。

面对一大二小的波ss和jing1英聚集的情况,这支队伍采用了当初胖子在盗匪营地副本的打法,那就是先拉开波ss和一只jing1英怪,其他人集中火力,先杀另一只jing1英,清完jing1英后,才lun到打波ss。

他们开怪以后,队里的亡灵盗贼拉开了一只jing1英,而刚才攻击胖子的那黑暗猎人玩家,则是负责牵制泥潭怪波ss。

这样的战术没有任何的错误,因为在杀掉一只jing1英以后,盗贼可以在杀第二只jing1英的时候加入进行输chu,盗贼的输chu能力,比黑暗猎人要高一些,可以更快地清掉jing1英。

但是,他们估计完全不会想到,胖子这刚才还被他们骂成胆小鬼的家伙,现在却就在离他们不远的后方盯着他们…

一切顺利,那黑暗猎人玩家朝着泥潭怪波ssshe1chu了一记普通攻击,外加一次能腐蚀护甲的黑暗之箭后,成功地xi引了波ss的仇恨,当那泥潭怪波ss蠕动着快要冲到黑暗猎人面前的时候,黑暗猎人才转shen开跑。

坐在艹作台前,胖子忍不住眨ba眨bayan,这家伙怎么朝着自己这边跑来了?难dao当真要我替天行dao不成?

由于刚才杀箭毒蛙的时候,黑暗猎人玩家率先对胖子zuochu了攻击,属于主动pk,而混luan年代的反击时间比较长,竟然足足有十五分钟的时间,以至于胖子尾随着他们过来后,这反击时间都还没有结束。

这样的好机会,胖子怎么可能会错过?他本来藏在一块石tou后面的,看到黑暗猎人快要冲过来的时候,他突然一下子tiao了chu来!

那黑暗猎人玩家被吓了一tiao,下意识地就停了下来,还没等他有所反应,胖子已经挥动法杖给了他一记毒刺技能了!

是的,胖子并没有去攻击那泥潭怪波ss,而是先朝着这家伙chu手了。

毒刺技能减速10%的效果,放在平时的话,黑暗猎人可能不会太在意,但是问题是现在后面追着个波ss啊!而且还是泥潭怪波ss!

所以,这家伙登时就悲cui了,移动速度被减缓,中间还停了一下,被后面的泥潭怪波ss追上,一记攻击命中!

“-102!”

伤害数字飘起的时候,黑暗猎人玩家也被减速了,泥潭怪30%的减速效果,再加胖子的毒刺减速,总ti减速40%,这几乎已经是黑暗猎人玩家一半的移动速度了!

慢得跟gui爬似的…

这样一来,后面的情况大家可能都想得到了,被减速以后,黑暗猎人玩家gen本就无法摆脱泥潭怪的攻击,那波ss只不过是追在他pigu后面连着两下,就把这家伙给放倒了!

而胖子这家伙,早在那记毒刺技能放chu后,就跑得远远的了,波ss把黑暗猎人放倒以后,他gen本就不在波ss的警戒范围内,所以失去了目标的泥潭怪波ss,立ma掉tou杀了回去,打算给那帮欺负它两个小弟的家伙一点颜se看看。

黑暗猎人被波ss干掉,剩下的四个人早就得到系统提示了,还没等他们反应过来,为什么黑暗猎人竟然没有完成牵制任务的时候,那波ss就已经杀回来了!

这就像是一个杯ju,突然加入战场的波ss,发起威来可不是一般人受得了的,更何况那帮人还在打着一只jing1英怪呢!

这相当于只有三个人,却要面对一个波ss和一个jing1英怪(盗贼还在引着另一只在跑呢),这要怎么应付!?

他们队伍里面的先知,倒是在地上cha了一支

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