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颜那游戏
疯了吧…。”
…。
“其实游戏也没那么难的,这游戏玩法不止一
,除了跟人斗将打铁之外,慢慢经营发展自己的势力也是可以的。如果你的军队碾压对方,就是吕布又如何?”
…
除了退款的,剩下那些
持下来的玩家,在一次次受苦当中,逐渐
会到了那
历经劫难然后击败敌人的快
。
结果正如林颜所预料的,在一个星期后,《兵戈》的评价迎来了一次惊人的逆转。
基于这样的考虑,这才有了如今的《兵戈》,将《骑
与砍杀》与《只狼》结合起来的一款作品。
“我翻了下国外论坛,好像刚好相反,他们都学会‘菜’字了,哈哈哈,还有人问,为什么华夏语言里‘蔬菜’会是‘弱
’的意思?”
开始玩家们很气愤,《兵戈》的游戏评分一度低到了7。6,媒
玩家一致认为,这个游戏什么都好,本来能成为最
的三国题材的游戏的,但就是难度太
。
从后台的统计看,这两天退款的人确实很多,于左他们都有
慌了,这
情况在勇者游戏
上从来没发生过。
但是林颜这次依旧不同意,而且让他们放宽心,玩家们会
会到这款游戏的
髓的。
所以林颜的考虑是,战斗难度不能调低,但是可以给玩家一些逃课的途径,而且这些逃课的办法还必须同样能给玩家带来乐趣。
“我信了林颜的谐,神拓麻游戏非常简单,我快死成煞笔了。”
可是林颜只是把当初给霍天材说的那番话再次搬了
来:
像是《黑魂》一类的游戏,总归是有人玩不下来,光是一开始古达老师就能劝退很多人。但是魂类游戏的难度又是它的
髓,去掉的话就等于失去了灵魂。
“这游戏我玩不下去,但是打铁又好
啊,林颜就不能
个简单模式吗?”
这样的风评一直持续了三四天,很多人都要求林颜
简单模式,不然他们就只能选择退款。
他们开始自发的在网上安利这款游戏,为其辩护。
他们纷纷劝林颜还是
个简单模式比较好,玩家们很喜
这个游戏,不应该因为难度把他们劝退。
这方面也是林颜考虑过的,轻度玩家和重度玩家之间的平衡永远是个难题。
“一周目就是简单模式啊,你看我,打的多简单啊,三个小时就通关了。”
“这游戏真的很好玩,我已经打了快80小时了。现在的评分我觉得不公平,起码能达到9分。”
直播间里各
乐,但是网上很多玩家却开始各
吐槽。
“我现在
睛一闭上,满脑
都是‘菜菜菜菜菜’,
觉再过几天,我就不知
‘菜’字怎么写了…。。”
“是的,游戏一开始确实有
难,但是只要能
持住这一阶段,等你能击败第一个
英级别以上的敌人的时候,你会发现
本停不下来,只想去挑战更多的敌人。”
“本来以为可以和各路英雄
手,结果发现自己连个小喽都打不过。谁能邓茂是哪个啊!为什么以前我
本没有听说过啊!为什么他会这么
啊!”“小女
从冀州一路
落到凉州,一路上,是个人就能各
蹂躏我,嘤嘤嘤~”
“真有你们说的那么好玩,我被一伙
盗杀了几次就退游戏了,实在太难了。”