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第五十四章脑当NPC来zuo游戏(2/2)

“这样,清清你先带麦克斯和克洛伊她们在公司转一转。参观完了之后,我们几个去一趟,现在我需要跟那边打声招呼。”

林颜神秘的笑了笑“等等你就知了,我预约了一间教室,咱们一起去拍小电影~”

为什么大分的游戏厂商都喜大张旗鼓的发布游戏上架后的前期销量情况,首日、前三天、首周销量,每一个都能拿来当个新闻。

林颜解释:“其实就是因为她们会说中文,我才找她们原型的,这样也好嘛。”

秘书。”

人类的本质就是复读…啊呸,更风怪!更风是一普遍现象,销量的不一定是好游戏,销量低的也不一定都是垃圾,但当你看到游戏商店页面寥寥无几的评论,你是不是也会想,这个游戏是不是不怎么样?不然为什么没人买?

推广的事绝对不能虎。

虽然说这次只是发布一个英文版,以及上架国外的平台,但是林颜对这件事还是很上心的。在最初的设想里,林颜认为勇者游戏要过阵才有机会走国门,没想到错在国外有了一玩家基础,那自然要抓住这个机会。

总而言之,你一开始销量越,那你名气就越大,你名气越大,销量就越。这是一个良心循环。

之前碰到的《量破碎》中的威廉,让林颜有了一,或许自己能给国外的玩家带来一小惊喜也说不定。

“是学过一。”

因为销量本就是一个最大的广告!

“好的。”

“没错,有些宣传活动需要她们合,还有,她们对这个游戏是怎么来的兴趣的,待会清清你带她们在公司到参观一下吧。”

这次老板又会用什么方法来推广游戏呢?要知那可是国外,华夏游戏天然就占劣势,更不要说勇者游戏在国际上本毫无知名度。

“清清,给那些国外玩家的游戏,还没送去吧?”

“嗯,因为老板你说还要等你后续的推广计划。”徐清清也在好奇,要说林颜最让她佩服的,除了天行空的游戏设计,再就是层不穷的营销办法了。

林颜对自家游戏的质量和碑有信心,不代表他就什么都不用了。

就游戏行业来说,完全可以用旱的旱死,涝的涝死来形容。对于一些有名气的作品,它们很快就能获得不俗的销量,销量了之后,不但能在众多游戏平台的首页上有一席之地,还能现在各排行、推荐、或是“好友最近在玩的游戏”之类的地方。

而那些名声不显的,最后是什么结果,那就只能听天由命了。也许哪天被某个视频作者,或者主播挖掘来了,才能重见天日。

“哦,那老板,她们今天过来是什么的啊?是为了《奇异人生》英文版的事吗?”

“去哪?”

说起宣传的事,上次发邮件向国外主播、视频作者许诺赠送游戏只是计划的第一步,至于第二步,就需要麦克斯她们的合了。

麦克斯(克洛伊):“你好!”徐清清也赶回应:“你…诶诶诶,你们会说中文?”

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