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为了保证
击的万无一失,
与四肢不会被我设定为的瞄准参考
,特别是移动目标,因为人
在行走或跑步时,四肢移动的速度一般是时速的四倍,再加上人
视网
底的残留影像的现象,可能会发现实际瞄准的位置只是一个残影,而且别忘了要采预置前量的击
击,而移动速度过快的四肢
本无法预估前置量,所以别作这
无意义的事。
敌人终于
了预伏圈阵,现在目标距离250公尺,目标移动速率为8kmhr,
击目标定在敌人的前
,当我死盯着那里时,我突然有
觉他的心脏位置在我们面前逐渐的放大,并且被我追踪而死,我心中一片宁静,然后用
指轻轻地一拉扒机…
“砰!”在枪声过去以后,微胖的中年男
突然好像被一
大力向后推了
去,我看到他在向后跌
的同时,手下意识地向左
去,目标应声被击中要害,对于一个心脏被击
一个
的敌人来说,死亡与他与仅仅一步之遥。
另外两声枪响一定是沙仔和密码的攻击,然后就是一阵急骤渗透组和突击组连续攻击的枪声响起,他们的战果如何,我已经没有时间去考虑,因为连续在一个目标
击两枪之后,而且因为我还是第一个暴
的目标,所以我也必须转移。
低
,伏
,向左方向迂回…
现了这样的情况,倒是让我犯难了,打那一个呢?打那个团伙中的
,微胖的中年人?还是击毙那个
大的雇佣兵?
我用目光狠狠地瞪了这个
大的
影看了看,我现在可以八成确定他是一个雇佣兵,而且观察了下他们的行动和战术动作,这十一个人里面竟然有四个雇佣兵,其他七个才是一般的毒贩。
“啪!”的一声响起,我惊
了一声冷汗,因为我发现几乎是我前脚离开,后面我
的位置就被人一枪击中,打得地上的土层飞溅而起!***,他们有
手…
看着敌人一步步的走
,最终我还是决定
掉那个一直守在驴
边上的微胖中年男
,毕竟打蛇打七寸,我
掉了要付钱给雇佣兵的主
,那雇佣兵拼命
神会降低不说,也足以影起另外六人的混
。
…而
虽然有五官可作为良好的瞄准参考
,而且又致命,但由于战场上任何一个小动作都会让人神经
张的转过
去看,这一个转
可能就会让目标逃
瞄准范围,若是好死不死是在此刻扣下扳机的话,那只好祈祷事先安排的逃脱路线没有敌人的踪影,否则就只好到忠烈祠去探望您老人家了。
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目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒)乘以100),我知
后面这个公式简单多了,所以我一般用这个公式来测量。
“砰!砰!砰!”
接连三声枪响而过,我的瞄准镜一经对他们的
目
击完毕之后,就以很快的速度转以了他边上的一个护卫
上,枪响立即一人倒下。
说实话,雇佣兵虽然产生了一
的疑心,甚至还到丛林边上观察了一下,却最终还是没有冲
丛林
行仔细的堪测,这不是说他们菜,只是说我们这一次的行动太突然了,就连我也没想到我们会潜
国境线外对敌人
行攻击,那么敌人又怎么想得到呢?这个看似雇佣兵
的
大
影一定是想把
力留到我们边境上再拿
他们全
的战力吧?
当然啦,从他走的方向来看他是正面向我的,而我此时的位置还可以
中他的脸的,但是我就是再
也敢说可以
中他的中枢神经,再说如果狙击手在
击敌人的时候,如果老喜
人家的脸,那心理方面就有
@%!…所以如果在当时他没有对我们产生威胁,而且我没有把握
中他的一
死的
,那么当然选择其他
击位置了。
前面细心地观察了一阵,终于他最终没有
丛林,并且向后面的队伍招了招手以示安全。