周遭的温度开始急剧降低,这个火焰元素位面节已经被封闭,不
它运作的原理是什么。但支撑它运作的肯定火焰元素,那么。用相克的冰雪元素
行侵蚀覆盖就够了。
而和过去我的自己相比…算了,还是不提了,当时我连普通冰法都比不上。
当然,这边的熄灭并不能起到什么实质的作用。整个元素位面已经和主位面链接,还有成百上千的节
正在运作。
而当基础被打牢,阶的门槛,似乎也并不是那么遥不可及了。
冰矛、冰箭、冰剑、冰盾、冰锤,一个个造型被固定下来,我也习惯在战斗中运用这些“武”来击杀敌人,那数十米的冰剑砍起
人来,的确比“小牙签”舒服的多,唯一无法习惯的,大概还是那些海洛伊丝起的颇为羞耻的命名。
这些天过去了,虽然力上并没有本质上的区别,但只看冰雪
法的话,现在的我有自信打十个过去的我,过去我运用
力的技巧实在太过
糙,积累
力召集元素然后丢
去的
法,让过半的
力自然损耗掉了,
糙的攻击方式,更让这些冰剑还不如直接拿起来砍。
“废话,法术名不仅是施法者的自我暗示,加施法效果的模块化,也是你系统化施法能力的标示,法术列表全
都是
七八糟的‘无名法术’,你怎么在这些基础上组合、创造*术…别提那
七八糟的冰河世纪,那一
都不
法。”
比起那些普通的冰法,他们使用的冰法法术模型呆板,缺乏灵通变化,远不如我那么灵活适当,我使用起来就仿若背后有一个
人正在挥舞着冰制武
展示自己的武技,而他们就是简单
暴的投掷法术模型,看起来区别不大,但在战场上这区别明显,简直就是职业老手和新人平民的差距。
她的功能分类,的确很合我的胃
,在她的帮助下,我的寒冰法术总算是规范化、系统话了,就是…。
海洛伊丝的参与,我的寒冰法称得上一日千里,但最大的变化,却还是战斗方式上的转变。
或许,这就是科班和野路
的区别,看起来差距不大,但越往后走,战场上的实际表现区别越大。
而从清理这个元素节开始,我从
到尾都是用的寒冰的术法,最后解决问题也是标准的法师思路,从某
意义上来说,海洛伊丝的“填鸭”式教学的确起到了作用。
池。
冰法和雪
法的划分,让我理清了自己能力
系,从一开始,擅长武技的我,就应该走上适合
武技的冰
法之路,其
心思路,无非是制造
各
冰制武
,用来杀伤对手。
“分离之刃就是投掷碎冰刀,冰川的裁决就是凝聚一个冰球砸下来,一定要念这些名字吗?超中二、超羞耻啊。”
至于主要以低温来杀伤对手的环境型雪法,我只掌握了“冰雪龙卷风”、“雪崩”、“冰雹”等常见天灾冰雪的法术模型,一方面是用来提升战力,更多的,却还是为了
阶
准备了。