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看似全面压制
的结果,实际上却是一场赌博,我赌他的元素
法没有休息到在没有元素之力的地方
行
控元素
法,我赌那个家伙足够谨慎,不到山穷
尽不会豁
去拼命,我赌我现在表现的实力也吓到了他,让他没有信心能够把我一击毙命。
我不得不赌,双方的实力差距太大,即使用上了我所有的
谋诡计,但实力差距还是太大,最后缺失的拼图,却依旧赌上一把。
它毕竟只是“最冷的冰”而不是“最
的冰”我也不可能制造
那最
的冰,若厄姆迪罗肯豁
去的话,拼着同归于尽的话,绝对是一击既碎的结果。
我笑了,若爆发状态的“灾厄冻气”是瞬间就能要人命的猛毒。那这“永眠冻气”就让人在不知不觉中永远睡去的慢
剧毒。
“看了,我赌赢了。”
而这已经是他自
防惊人的结果。但既然到了这个地步,剩下的,却很简单了。
但是,虽然他消掉了灾厄冻气的即死效果。但永眠冻气已经叠加的更多了。
只要当他第一次被附加了冻气的攻击打中,他的
时间就已经
了,快一秒,慢一秒,对战斗节奏
极
的武僧来说,绝对是致命伤,后来居然还傻着空手拨飞矢。那差错上一个瞬间,就是失误。
双翼展开,一直准备的变
给了我足以与其对抗的力量,当困虎已经
了笼
的时候,剩下的,无非是最后的收割了。
的。
当我的“冻气”
化成“死亡寒气”后,再加上了这些许添量,在二度
化后,终于达到了极致。
而显然,在主位面直接释放冻焰就是自取灭亡,但我也找到了其他的释放这
能力的办法。
他会犹豫,会躲避,会寻找反击的机会,但这是我期望的,让永眠冻气累积,我需要时间,明面上的火焰虽然危险,但却死不了多少人,那看似温柔的
池下,却躺着无数善泳者的尸骸。
这减速效果实际上是把对方引导至“绝对零度”的过程。在这个过程之中,他自己没有丝毫察觉,但效果已经发生了,对手已经被孤立在正常时间的时间轴外了。
“
、反应都在不知不觉中慢了下来。对于战士来说,提前、减缓反应0。1秒就极其致命了,刀刃相差0。1秒就足以灭亡,更不要说叠加到你这
状态,恐怕已经减速过半了。现在的你
觉外界的时光
逝时快时慢吧,这说明你的*对时间的
知已经完全破坏了,不,应该说你已经活在了自己的时间里。”
而此时,当他放弃了前期拼命一搏的机会的时候,就已经失去了唯一获胜的可能,到了现在,我可不会再给他同归于尽拼杀的可能。
一把、两把、几十把,厄姆迪罗肯被
成了箭靶
,也亏他狠心,
是把自己挖的没有一块好
。
看似很废材的能力,从泛用
上还是倒退,但只有真正测试过,才知
他的可怕。

了一
气,冰甲已
若仅仅只是碎了的话还算好,但若是碎掉的冻炎粘在我
上…恐怕就是直接放弃治疗的结果。
“…。。冰噩本就是灵魂的共生,从我这里获取的理念吗?”
“你…。
…了什么,你…。在说…。什么!”
而给我最大压力的,却依旧是冰上的冻炎。
每一个神孽都是世界的错误(error),若这个错误扩散开来,导致连锁反应的话,搞不好整个系统(世界)都会死机(灭亡),这也是神孽会被视作公敌的缘由。
到了现在,恐怕他的
时间已经比正常人慢上三倍以上,也就是我的三秒,在他
中,恐怕只是一秒。
这
冰甲在让厄姆迪罗肯缩手缩脚甚至攻击无效的同时,却也给我带来了
大的压力,最冷的冰贴在
上,大失血加反复受创的
躯本就虚弱,
速的失温让已经失去了四肢的知觉,
温和
力的
逝让我双
发昏
痛
裂,恐怕就算现在解除冰之甲,全
冻伤也是最好的结果了。
虽然如此说着,但厄姆迪罗肯却满脸茫然,这最后的测试证明了。他已经中毒极
了,恐怕,我的话语在他耳里,就是一串
速变轨的噪音。
【永眠冻气:附加上任何冰属
攻击之上,每一次攻击,将减缓对方1%的全速度,该效果可以叠加,无法豁免,但停止叠加后,十分钟后会自动消散。】
“啪。”一个响指,寒冰铠甲上的冻炎已经消失的无影无踪,所有的冻炎都聚集在那边带来灾厄的冰之
剑上了。
“少量、再少量,少量到无法察觉,用普遍的冰包裹住他,稀释它,让它缓缓
,就如
咖啡的
一般。”