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第三百零四章仇恨(2/2)

分抵消仇恨?我靠!这个游戏里也有那恶心玩意?”我是沒印象,不过看二哥那表情对分抵消仇恨可是记忆犹新。

“是么。”二哥苦笑了下,看着场中的BOSS转和光之源说“你说它属于哪分仇恨混?”

游戏中玩家拉仇恨的途径无外乎就是仇恨技能和伤害两,而光之源所说的分抵消仇恨就是指BOSS对这两途径其中一的抵消(注:件只记录玩家的技能与伤害对怪能造成多少仇恨,而被怪抵消的仇恨则无法被统计在内)。

“有!”光之源心平气和的“不久前我和几个朋友去克格瓦纳火神山四号区域的时候,就碰见个和这个类似的分抵消仇恨的BOSS,结果灭了团。”

“哦。”俺招小白,大力叹领导的反复无常。

“那应该算是BOSS自的一隐藏属吧。”叶想了一下说“那东西就类似于抗…不!应该说是免疫,只不过正常说的免疫是对伤害的豁免,而他说的是对仇恨豁免。”

“他们说的什么玩意啊?”终于…俺忍不住了,冒着被人说成小白的危险,小声问叶分抵消仇恨是啥意思啊?”冲锋仇恨清零这个我懂,很早以前的游戏就有这样的情况,但分抵消仇恨俺却很是糊涂。

“不对啊。”我琢磨了一下不解的问叶“要你那么说小白的攻击不比镜多了,那现在镜怎么还能把仇恨抢回去啊?”

“放來,放來,它减个,BOSS还能真把它秒了啊,给你宝宝换上好装备,让它全力输当T使唤。”

当清零才是,但现在摆在我们面前的事实是,阿狄卡既沒去攻击镜,而件上的仇恨也沒清零,在搞不清这个问題之前盲目输是非常危险的。

我们家领导现在像个喜怒无常的老男人,但公平儿说他的决策还是明智的,抗这分抵消仇恨的BOSS,小白确实是最佳人选。

來不及让俺琢磨明白非常差的概念,那边领导突然发话了“小弟,你宝宝呢?”

“算…算了。”黑手讪讪一笑“嘿嘿,我不就想着缓和一下张的气氛么。”

“如果不想死人的话就只能让镜慢慢砍,增加仇恨喽,而且分抵消仇恨就相当于把仇恨件彻底废了,该多大的输完全靠自己估么着來了。”叶无奈的怂了下肩膀。

“找病是不?”领导一瞪“需要我告诉你怎么降输么?”

分抵消仇恨只是类似免疫,并达不到免疫的效果。”叶轻轻摇了摇“怎么说呢,那应该理解成技能所生成的仇恨慢慢逝的效果,不停的使用技能的话应该也可以积累一定的仇恨,但效果非常非常的差。”

“这是个分抵消仇恨的BOSS吧?”光之源琢磨了下说了一个新鲜的词儿,,分抵消仇恨。

“收起來了啊,不是你说要减DPS么?”

如果BOSS抵消的是伤害造成的那分仇恨,那恭喜你随便输吧,想怎么杀就怎么杀,绝对不会现OT的问題。

光之源笑了笑“面对现实吧,我想您比我更清楚答案。”

“唉!”明月夜同志长叹一气“真他妈丧气,遇到这么个狗东西。兄弟们,沒辙了,慢慢杀吧,把输都给我降下來,越低越好。”

“团长。”某位手持两把破匕首的无耻盗贼搓着那双黑漆漆的手开始卖乖“这DPS加大的话我倒是有招儿,可这降…咋降啊?”听了黑手的话我终于知什么叫彻彻尾的装B了,全团除了T和治疗之外,输最低的就要属这厮了,BOSS的防御超,他那两把破匕首上去的效果简直就是惨不忍睹。

可BOSS要是抵消了技能生成的那分仇恨,对不起,那将是无尽折磨的代名词,现阶段能当T使唤的职业无外乎就是防战和防骑两,但不是防战还是防骑输都不是他们的项,拉仇恨最主要靠的还是技能,把T的技能仇恨抵消掉就意味着T拉仇恨的主要手段变成了伤害,换句话说一个DPS的速时代降临了!

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